level 9
我只知道倒地伤害过高后QJ完对手会起身很快。容易被反抓一套。
2011年06月17日 11点06分
2
level 9
关于70的民工连有人说过。以前也听过加满伏虎连招让对方中异常伏虎打出高伤害,大概是这意思。不知道目前怎样
2011年06月17日 11点06分
5
level 11
去PKC连那个巨白人偶.一套算上QJ只连掉一半多点的掩面...出血和毒伤和谐的很坑爹啊,疾风针也不行了..
2011年06月17日 11点06分
6
level 9
没洗PK点之前是双满。打人之后习惯下T前T。经常下T没打到人就起来被反抓。5+1后QJ完下T前T很安逸。还可以旋风取消接鹰踏。昨天开70后没更新,所以不知道目前状态,还请高人指出
2011年06月17日 11点06分
7
level 8
满+1确实有时候会因伤害高而导致对手直接站立,不过一般对手稍微好一点不会这样。满+1感觉挺爽的
2011年06月17日 11点06分
9
level 11
出保护直接站立Y轴闪还是能跑掉的,改版前我用蓝拳去PK,哪次不是被连发红神极限连到抓头后我因为保护直接站立了,所以我每次只要一被红神上挑就狂按小三拳...但是还是让他跑了,看着要打中的就是没中过一次...改版后不知道了...
2011年06月17日 11点06分
12
level 8
我只能说,现在版本的伏虎伤害提高了好多,而狂伏虎的提升不是很大。5+1与满+1的差别主要看你的sp点是否充裕,之前也有人说过满背摔的伤害也是很高的,而且cd短。我喜欢满+1,因为我一般浮空快落地直接针或砖然后伏虎,不背摔。看
lz
个人喜好了
2011年06月17日 12点06分
13