纳斯卡巨画的意义是啥?
文明6吧
全部回复
仅看楼主
level 5
牧龙客 楼主
搞了个佩特拉加纳斯卡巨画的城,以为能起飞,然后才发现巨画上不能站人[泪]k亏了好几个工人啊
2026年10月19日 06点10分 1
level 12
给临近的资源地块或者非沙漠地块提供加成比较合适,要在沙漠里无中生有还是太耗费次数了[滑稽]
2026年10月19日 09点10分 2
那也没什么意思么,只有一块的加成也太低了
2026年10月19日 09点10分
@牧龙客 你可以看一下人口是否刚好站在这些格位上,如果人口本就不足,可以考虑牺牲部分沙漠单元格用纳斯卡做出来更高收益的单元格,让有人口的单元格收益更高
2026年10月19日 12点10分
level 9
马里之类沙漠文明用还是可以的,其他非沙漠文明就一般了。还有,可以叠加的,围着一块空地,在等边三角形的三个角做三个,中间一块地就是三个叠加,还有三块地2块叠加,还能继续按这个规则建就更多三块地叠加。
2026年10月19日 10点10分 3
那感觉也好亏,几个地块就给一个加,以为是大哥农场那种互相叠
2026年10月19日 11点10分
@tb.1.ba263869.0mrCYn3KR0CdUnjQfeea5w 沙漠中间不还是沙漠?给沙漠堆满了,也就绿地改个矿山。
2026年10月19日 12点10分
@牧龙客 大哥农场收益感觉也不高……
2026年10月19日 12点10分
@zuchequon 不给粮食有点拉,种植园后期科技起来了好歹涨粮,但大哥庄园不吃科技送的粮
2026年10月19日 15点10分
level 6
一个改良能buff六块地还不强?[滑稽]
2026年10月19日 11点10分 4
猜你在找:保护区[吐舌]
2026年10月20日 00点10分
@りりこ 我去,保护区是神
2026年10月20日 01点10分
level 12
要啥意义,本来就是个不咋样的改良,还很难吃满,满收益6鸽也只是等效4属性(科文锤),长城拉起来就是6属性了,除非你很需要信仰,不然不如去改个矿山。
2026年10月19日 11点10分 5
6鸽等效3锤,但是需要6空余人口
2026年10月19日 16点10分
@EX8评测家 考虑雄伟壮丽3/0.7=4.2等效4锤没问题的
2026年10月20日 05点10分
level 11
用地块数量换质量。换个角度想,如果你只有一人口,那你会需要纳斯卡巨画的(虽然他很鸡肋,但是也是有用的)
2026年10月19日 12点10分 6
level 7
平沙本来就是最烂的地之一,现在有个巨画让你不用上人口还有收益,只能说聊胜于无。
2026年10月19日 13点10分 7
大部分文明根本不会进沙漠铺城,顶多圈一格平沙拿大金
2026年10月19日 13点10分
level 7
锦上添花的东西
2026年10月19日 13点10分 8
level 7
超巨型城在四环铺一圈纳斯卡倒是可以,但是上哪找那么大的沙漠呢
2026年10月19日 13点10分 9
level 8
围长城呀
2026年10月19日 13点10分 10
level 8
某些极端情况下有用,我之前打全沙漠图,这玩意跟卡霍基亚土墩并列为第一改良[滑稽]
2026年10月19日 13点10分 11
长城和土墩才是最强的两个吧
2026年10月20日 11点10分
@代号光年 全沙漠图粮食和住房才是最重要的,长城敲了一堆没人上的,土墩给的粮食只勉强够自给自足,上人口还得靠纳斯卡
2026年10月20日 11点10分
我感觉土墩更强一点吧,毕竟放那不上人口就是1宜居,也不怎么吃地,我个人还是更喜欢土墩和修道院,主要巨画吃沙漠,而我没事不会去沙漠拍城
2026年10月21日 01点10分
level 7
大部分情况城市站不满人的,规划一下没站人的格子造画,为旁边原本规划中就站人的格子提供加成,那么你就可以不用增加人口就能增加收益了。如果满人那就对比一下这一格没上人损失和周围六格总增产来算收益。
2026年10月19日 14点10分 12
level 8
运气好搞一两个吃点加成呗,有一次我在沙漠里刷个采石油的城,刚好有纳斯卡,就围着石油刷了一圈纳斯卡巨画,石油井的产出直接起飞
2026年10月19日 14点10分 13
level 6
给临近区域加成。沙漠文明或者敲了奇观可以拿来喂矿山,非沙漠文明可以给那种小片沙漠分布在绿地里面的用,反正平沙不上人,本质一个限制比较大的垃圾再利用改良。
2026年10月19日 14点10分 14
level 13
大部分核心城用处不大,这个改良就是给沙漠有点用
2026年10月19日 14点10分 15
1 2 尾页