能不能别老盯着那b升级树了
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XerxesHorward 楼主
你游开发重点全在角色技能和筹码卡牌设计上,升级树跟基础面板可以说是最不走心的了,技能和筹码联动整明白了输出能拔高的比升级树上给的那一点多多了
2026年10月18日 09点10分 1
level 9
没人说我都注意不到南希露三级不太一样
2026年10月18日 09点10分 2
所有c都不一样,之前有人分过几类,但是其实说白了升级目的基本都是提升筹码质量,升级树自身给的纯蚊子腿
2026年10月18日 09点10分
level 9
那还是有一点的。不🍬的6c上二本是结结实实有2攻加持的[呵呵][呵呵][呵呵]包括一些角色一本给的1移速也是。为啥不建议辅助升二就是因为上二无任何提升,没钱还卡c位资源。
2026年10月18日 09点10分 3
@XerxesHorward 道理也是这么个道理但上二白捡个紫拳套谁又不喜欢呢[呵呵]
2026年10月18日 09点10分
筹码能带来的提升远比升级树那点来的实在的多,不去考虑筹码和队友之间组合纯为了蚊子腿给自己吃独食找借口全是耍流氓
2026年10月18日 09点10分
就说白了一个有效筹码组合收益肯定是大于2攻的
2026年10月18日 09点10分
升本更多是提升筹码质量
2026年10月18日 09点10分
吧务
level 13
升星树的重点是拉高升本提升,物c二本四个筹码不一定能凑齐一套,邦尼12c还能日常上位主c,靠得是被动给牌,把给牌扣了,邦尼的输出质量对比6c算得上腰斩,直接和多萝西一起坐爆发副c那桌去了。然后绝大部分时候一套启动的筹码得有包括金终端在内的四五个同系,这是二本很难达成的,两三层治愈凑合着启动紫美工就是物c中期最可能见到的稳定启动了,但也就比纯找到个紫拳紫瞄多一两攻。也就这会筹码系统加强了,角色自身机制的占比除了法系都下去了,不然升星树就是最重要的下限保障
2026年10月18日 11点10分 4
@XerxesHorward 你要看即时收益啊,辅助进星光,那手电和🔨的初动伤转仅有2~6之间,飞星更是除了boss打谁都没力,结算上辅助的基础面板,一个刚三星启动🔨的辅助,怕是连二本无攻击筹码的6c都难说打的过。但是精英怪几乎7t固定两个,还多半是对标二本物c带紫刀的完全体。一边是固定7t来的压力波次,一边是很有可能存在资源内耗的野队经济,筹码不是三本不一定能动,那能用的也就只有角色被动和升星树了。
2026年10月18日 12点10分
@XerxesHorward 还真不是,除了早期法系主在紫色里面挑筹码外,就没有角色把二本当回事,除非情况特殊,不然升二之后,多少都是准备直升三的,任务筹码也是固定稀有度,和星级没关系。角色自带两个筹码属性这点吧里也有说过了,没有攻击系的角色找攻击筹码天然比别人少三分之一的概率拿到攻击筹码。
2026年10月18日 11点10分
@XerxesHorward 筹码不是豪运在身,物理体系的筹码组多半要等三本才能完全发力,除非你玩的邦尼,金瞄紫瞄,中期抓到哪个都一样,没有外置挂标,也不可能不找两瞄具。
2026年10月18日 11点10分
不是提升筹码质量?筹码要运营的啊,中期去找一些有成长性的筹码后期再发力,循序渐进的一个过程啊,升级树本身提供的数值就是蚊子腿,基础面板和技能组决定兼容哪些筹码
2026年10月18日 11点10分
level 8
升星数值也算是能弥补一点筹码吧,以前都喜欢奔着抓双瞄双刀,防御这块一点也不在乎[呵呵],决赛高压才教会了我饼干的好,血量上限和防御在比较低的时候,升星额外加的那点还挺有用的。
2026年10月18日 12点10分 5
初始面板吧,决赛时候感觉基本都是靠出门数值和技能硬挺的,升级树给我感觉更像滚木
2026年10月18日 12点10分
level 11
正常吃转账2星就三个筹码[呵呵]1星一个2星一个蓝筹码任务一个,这能凑出来啥组合,不就纯凑数值。6c两星多个紫拳套的收益,除非你硬要说这会儿紫拳套是垃圾,那就没什么好说的了。除了6c其他人升2星就一个筹码收益,我不好说能不能比得过买几张牌。不是完全不让别的角色升星,只是单纯的把前期资源集中在收益更高的地方更容易赢。
2026年10月18日 12点10分 6
@XerxesHorward 很简单,蓝色和紫色里没法稳定拿到你说的这些配合,这游戏筹码纯堆数值就能过,哪怕什么体系都没有,就正常拿三个拳套都能打。为什么紫瞄具都说这么牛逼,就因为他单拿出来都是带标记的紫拳套。而前期抓美工刀等于滚木的概率非常高,尤其是在高压图里。
2026年10月18日 13点10分
@XerxesHorward 那就又出现了一个新的问题,什么角色更容易拿到这些组合,辅助角色的攻击筹码占比都很低,即使是12c,也有部分角色带有不低的卡牌倾向。更何况现在四体系筹码,有的时候光是想锁定体系都拼尽全力用掉不少刷新。物理6c攻击筹码占比就很高,更容易拿到攻击筹码堆起来数值破防。
2026年10月18日 13点10分
筹码是纯堆数值吗,不是拿完筹码然后和技能有配合打出,紫拳套不是垃圾但是紫拳套也不是很强吧,你说3个没配合,刀盾不就是配合,紫卡,紫手电不也是配合,蓝紫卡金飞星不也是配合,电流剑电磁炮不就是配合,金紫瞄具不也是配合,多一套筹码就是多一套输出,正常情况下按需求抓怎么搞都比一个紫拳套来的划算
2026年10月18日 13点10分
@三番003 所以说升星是提升品质啊,不是去搞升级树
2026年10月18日 13点10分
level 9
升级树给的数值真不低,5块钱买个紫拳你说赚不赚
2026年10月18日 13点10分 7
level 9
你看邦小妹升三后个位数的白值真不会笑吗
2026年10月18日 13点10分 8
白值除了断档高那几个基本都差不多,从筹码体系改版之后还真没打不过因为筹码烂太苦的局,想胡的方法太多了,邦尼也不是非得要玩瞄具,胡的局不是靠+2赢的,苦局也不会因为有+2缓解
2026年10月18日 13点10分
@XerxesHorward 其中有几个断档高的有两个还是因为技能给的,0星就高人一等
2026年10月18日 13点10分
level 11
筹码决定上限,升级决定下限
2026年10月18日 13点10分 9
level 8
升级树是下限,要是走的星光流那主c可太需要这点白值了
2026年10月18日 13点10分 10
level 10
所以什么时候阿尔上1返10
2026年10月18日 13点10分 11
牢大12c升级树
2026年10月18日 13点10分
@XerxesHorward 牢大知道他自己是12c吗
2026年10月18日 13点10分
@鹿仓时雨🍀 牢大是区[太开心]
2026年10月18日 13点10分
level 9
[睡觉]茉莉大图厉害的原因一半在升级树优秀,就算筹码烂了也能依靠高移速清杂
2026年10月18日 16点10分 12
@XerxesHorward 茉莉一星比别人多了1个属性的,如果扣掉一星的1攻或者1速那肯定会拉很多
2026年10月18日 20点10分
茉莉强不是强在被动吗,被动能发育啊[疑问]
2026年10月18日 16点10分
同理你把茉莉升级树原封不动丢橘雪莉,那橘雪莉也是优秀6c
2026年10月18日 16点10分
@贴吧用户_Jbb2UEG 茉莉基础面板亏模亏烂了
2026年10月18日 16点10分
level 1
按照你的理解直接四个钱辅猛猛升星就赢了呗,开局蒸蛋速一拿个紫瞄具比物c强,然后来双美工刀加完备治疗,阿尔也不需要返10了开局速一拿个8面骰一回合一个8不比返十块强。
2026年10月18日 18点10分 13
@eyjejw 题外话 鼠鼠硬c比其他几个钱辅手感好很多,都打钱的情况
2026年10月18日 20点10分
2攻自带反击给牌升1还有高贵的反10,只论钱辅打钱给残疾人当筹码发射器,鼠鼠是个非常优秀的发射平台[吐舌]
2026年10月18日 20点10分
不同位置有不同位置要做的事,应该以位置技能区分而不是以角色升级树区分,我一直没说要不注意技能
2026年10月18日 18点10分
有些角色的主动被动技能是低拓展性的比如鼠鼠,那你想走输出也很难
2026年10月18日 18点10分
level 1
你说的对,体系筹码凑成套上限是很高,但并不是你想抓什么筹码就能抓到什么的,运气不好筹码全是时尚小垃圾或者同体系里没凑成套的情况下多数时候菜刀c类角色就只能靠升星面板的加成以及队伍里功能辅的技能协助硬砍中期精英
2026年10月18日 19点10分 14
筹码改之后除了少数几个奇葩分类的角色基本都是你想要什么给什么吧,出的筹码乱了一般都是因为你前面瞎拿别的东西污染池子了
2026年10月18日 19点10分
@贴吧用户_Ja3PXAA 并没有到"想什么给什么"的程度,根据wiki里的筹码分值和角色自带的职业分值来说,如果前两个任务给的筹码很烂,或者给的是不适合角色走该体系筹码的情况,后续你想抓符合体系的终端筹码只会更难
2026年10月19日 17点10分
本质是给那些菜刀c定位角色一些数值补偿,免得筹码烂了他们的面板数值跟不上因为事件进度推进而增加的怪物防御面板,连破防都做不到的话菜刀c还砍个毛
2026年10月18日 19点10分
level 9
所有人筹码都是一样拿的,区分点就是技能跟升级树,有的(副C)技能能C的但升级树会差人(主C)输出能力,而升级树重点又是区分出升级带来的收益多少的,那么要怎么抛开升级树不谈,难不成你要让哈基米太刀绿油油一号位给四号位老板娘小狐狸美甲师史莱姆邦尼转账吗[滑稽]
2026年10月18日 22点10分 15
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