最近采访总结
龙之剑吧
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level 9
Ironmancn 楼主
1、已经完成了英语和汉语配音录制供应商的选择,目标是在12月的更新中增加英语和汉语配音,日语配音也在准备中,以配合主机版的发布
2、莱莎的英雄任务将会讲述她失去手臂的故事,以及六位英雄之间的传说故事
3、正在解决游戏生活质量(QoL)方面的不足
4、12月计划发售莱莎的新皮肤DLC
5、12月计划发售部分女角色的兔女郎皮肤DLC
6、12月陆续发布新角色杰洛姆、维罗妮卡、洛根,这三个新角色都免费更新
7、后续新角色将通过付费DLC发售,包括海盗船长卡琳娜、琥珀商会会长琳、粉红双马尾女孩维奥拉、更多兽人新角色
8、《天空岛》大型资料片DLC会有超过10个新角色
9、暂停功能难以开发是因为要重构整个游戏和服务器相关联的部分
10、《天空岛》大型资料片DLC的岛屿粗略图形设计工作已完成约80%,但任务路径、剧情、新角色动作等仍需完善
11、艺术领域不采用人工智能技术,正在招聘更多的艺术人员
12、年底销量有望达到50万份,制作人张允镇将会兑现Cosplay乔尼团长的承诺
13、明年上半年在PS5平台和NS2平台发售,Xbox平台正在考虑中
14、《天空岛》大型资料片DLC最早于明年年底发布,最晚于后年年初发布
15、《百魂战记》单机版有望明年下半年在steam发售,目前刚刚开始进行开发,计划提升画面质量,但不会全面重制
16、未来还会开发新的游戏项目
2026年10月15日 16点10分 1
level 9
Ironmancn 楼主
以上内容出自韩国游戏媒体Inven Global对猎犬13公司CEO朴正植和项目经理金东勋的采访
2026年10月15日 16点10分 2
level 1
有的等了
2026年10月15日 16点10分 3
主要还是现在猎犬13公司只有五十几名员工,开发后续新内容的速度根本比不过国内上千员工的二游公司们
2026年10月15日 16点10分
level 4
辛苦搬运!期待后续更新,说实话开发组更新的真的很勤了!每次也放出来下次更新大概时间和内容让人有所期待,隔壁摆烂的碧蓝幻想relink制作组真的该好好学学龙之剑制作组的态度
2026年10月15日 20点10分 4
而猎犬13公司目前还没有收回300亿韩元的开发成本,而且《龙之剑:觉醒》是从抽卡二游临时改成买断制单机游戏匆忙发售的,各种缺陷太多,几乎每周都有更新修复,但到现在仍有一些缺陷没有完成修复
2026年10月16日 00点10分
《碧蓝幻想 Relink》发售两周销量100万份,一年半累计销量200万份,Cygames公司早就收回成本并持续盈利,而且创意总监福原哲也接受采访时说《碧蓝幻想Relink》从基本的设计上就不是按照长线运营的方向制作的,目前也没有确定未来的计划
2026年10月15日 23点10分
在《龙之剑》二游开服之前,猎犬13公司就在制作《天空岛》大型资料片的内容,当时就有三四十位角色的插图,不过目前整个公司只有五十多名员工,按目前的开发进度要持续更新到后年
2026年10月16日 00点10分
level 3
要是皮肤能解决莱莎少了胳膊的问题就好了[呵呵]
2026年10月16日 01点10分 6
莱莎的英雄任务里面肯定有没少胳膊前的人物建模,不过还要等猎犬13公司后面正式公布的莱莎新皮肤造型会是什么样
2026年10月16日 02点10分
@Ironmancn 要皮肤还是一只胳膊的,很难想象他要怎么卖[泪]
2026年10月16日 04点10分
@化羽-零 估计莱莎没有兔女郎皮肤和泳装皮肤
2026年10月16日 06点10分
@Ironmancn 长袖衣服做条空袖子,短袖无袖安一条假手不就行了 [阴险]
2026年10月29日 07点10分
level 5
百魂战记来了[真棒]
2026年10月16日 04点10分 7
《龙之剑:觉醒》发售之前,朴正植接受采访时就说,如果《龙之剑:觉醒》销量表现良好,就计划将《百魂战记》也做成买断制单机版重新发布
2026年10月16日 06点10分
看来《龙之剑:觉醒》发售两个多月带来的100多亿韩元收入符合猎犬13公司的预期值
2026年10月16日 06点10分
level 7
[太开心]
2026年10月16日 04点10分 8
level 3
能重新雄起是好事啊,能有中配也是好事,就是……这中配水平不知道能不能比目前国内二游中配的水平要更好呢?
2026年10月16日 05点10分 9
猎犬13公司没那么多资金请到高水平配音演员多的大型配音公司,估计是中型配音公司,应该比不过目前国内二游中配水平,不过有中配总比韩配听起来更舒服
2026年10月16日 06点10分
level 1
有日语了我再玩,不喜欢棒语
2026年10月16日 07点10分 10
那还得等好几个月,从抽卡二游改成单机版就用了三个多月,发售后又修补两个多月,而把PC版移植到主机上要花费更多时间
2026年10月16日 08点10分
慢慢来咯,反正无所谓
2026年10月16日 08点10分
韩国游戏 就应该听本国语言[滑稽]剑星我也听的韩语,二周目听的国语,三周目听日语
2026年10月19日 01点10分
我全都只听日语[滑稽]
2026年10月19日 02点10分
level 1
真能长期更新吗
2026年10月16日 08点10分 11
目前能确定《天空岛》大型资料片DLC会在明年年底或者在后年年初发布,但下一个大型资料片DLC未知,是否会开发《龙之剑2》也未知
2026年10月16日 09点10分
估计很难像《恐怖黎明》那样持续更新十年
2026年10月16日 09点10分
@Ironmancn 能做个大型DLC都不错了 一个单机 本体加DLC 2-3年属于正常范围
2026年10月16日 09点10分
level 1
第九条,服务器?这不是单机游戏吗
2026年10月16日 10点10分 12
当初《龙之剑》立项时还是跨平台二次元网游,游戏整体架构是基于服务器开发的,状态异常、增益和减益都与服务器相关联,目前“暂停”操作不能正确冻结这些状态,需要重构整体架构,需要很长时间才能完成“暂停”功能
2026年10月16日 10点10分
@Ironmancn 哦哦,原来是这样
2026年10月16日 11点10分
@千鹤❤️和也 8月10号官方直播时就有很多玩家要求加入“暂停”功能,但虚幻5引擎制作单机游戏和联机游戏的暂停策略完全不同,所以“暂停”功能迟迟没有开发完成
2026年10月17日 04点10分
level 1
总比抽卡强吧
2026年10月16日 23点10分 13
预计明年一个新角色的付费DLC也就二三十元,类似《拳皇15》和《街头霸王6》,比氪金抽卡强太多
2026年10月17日 03点10分
level 1
那就等中配出来了看看效果再决定买不买吧[开心]
2026年10月18日 01点10分 14
估计不如现在国内二游的中配效果,但肯定比韩配听起来更舒服,韩配里“思密达”实在太多了
2026年10月18日 04点10分
level 9
Ironmancn 楼主
猎犬13公司CEO朴正植:
明年我们还有另一项任务要完成,将《百魂战记》作为一款买断制游戏在Steam平台上发布。
我们刚开始着手这项工作,正在计划如何提升画质和将内容改造成一款单机买断制游戏。
我们必须把运营三年的大量在线服务内容进行调整,适配单机游戏的游玩节奏。
此外,由于该游戏最初是为移动端设计的,按照现在的标准来看,画面会有些不足,虽然不会进行全部重制,但希望将其提升到现在可以接受的水平。
最终,我们的目标不仅仅是发布一款买断制游戏,而是希望——即使需要更多时间——在单人模式下展现出比原版更加有趣的动作体验。
如果一切按照计划顺利进行,我们可能会在明年下半年发布。
2026年10月18日 14点10分 15
level 1
百魂战记也是切人战斗么
2026年10月19日 01点10分 16
《百魂战记》的救世主有随从辅助战斗,但以救世主为主,不像《龙之剑:觉醒》需要来回切三个角色
2026年10月19日 02点10分
@Ironmancn 那就好[吐舌]
2026年10月19日 08点10分
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