玩过乱斗之后,对新版本各职业的看法
炉石传说吧
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level 7
挨个说:
死骑,人上人。两张橙卡都有用,222高质量二费,444小邪爆补aoe短板
dh,NPC。新卡里比较好用的是133,2费打2,512刀,其他的感觉作用不大
德,拉完了[滑稽] 。德的新卡主打一个傻大个,特别大的傻大个,感觉还是前几个版本的跳费口德体系更强
猎,人上人。机械体系整体感觉还是很有说法的,新卡强度感觉都不错
法,一般。法师的牌感觉设计的很有风味,但是稳定性比较差,太依赖关键橙卡的上手了。但确实得承认新卡还是很实用的
骑,人上人。新卡2费aoe,3费抽3,以及两张橙卡都是实打实的补强
2026年10月14日 12点10分 1
level 7
牧师:人上人。这次牧师给补的蓝白质量挺高,尤其是三费那张抽卡,标准牧师最缺的就是过牌手段。但牧师橙卡感觉作用不大
贼:一般。贼的幼虫体系感觉强度不高,虽然有4费定向抽古神,但是贼本身也有奇闻刀,地图这种检索手段。感觉新版本爆牌贼强度全靠古神撑着
萨:NPC。新版萨满感觉多系萨撑不起来,还得靠随从萨和法术萨,补强老体系还算有点用
术:夯[滑稽]。术士仪式体系真的很强,我觉得术士这个仪式体系用来快攻会很夸张,随从质量太顶了
战:夯[滑稽]。两张橙卡非常有说法,新卡给了很多叠甲的方式,而7费橙实际上是给了叠甲体系一个终结手段,我觉得新版本蛋战会崛起
2026年10月14日 12点10分 2
牧师这张3费抽牌能进所有狂野牧师的构筑,熬了多久终于等到一张牧师的过牌暗影法术
2026年10月15日 06点10分
level 13
术:爹!
2026年10月14日 22点10分 3
level 13
所以环境没啥变化啊[汗]
2026年10月15日 00点10分 4
level 9
乱斗多职业看不出来吧
2026年10月15日 00点10分 5
level 9
乱斗这个混职业限定新卡卡池能看出来啥
2026年10月15日 00点10分 6
level 8
骑士橙卡拼装被动技能,我不好说是补强,开了这个带去乱斗,很弱,拼装很多没有意义的技能
2026年10月15日 00点10分 7
level 7
乱斗这残废卡池真能看出什么吗[呵呵]
2026年10月15日 02点10分 8
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