level 6
蚊子网虫
楼主
机器人的落地双q我觉得是非常好的改动,直接把机器人从无人问津变成艾克赛尔下第一人,而且也没有这么无脑。
像是艾克赛尔的双q就太bug了,完全三体人,直接改变了游戏3v3的节奏。
从侦察位来看,狗子和挖机的双q没啥实质性的影响,顶多喜欢这两个英雄的人可以有在排位里玩这两个英雄的理由了;
希尔的双q在打3v3时会很可怕,有减速沉默效果在,很有可能改变游戏生态;
鸟人的q技能是高贵的位移技能,双q必定大幅提高选取率,但是飞行轨迹固定而且速度慢,比较考验玩家熟练度,不至于摧毁生态。
突击位的话,亡灵不用说,双q等同于机器人双q,超级质变,灵活度加强,和机器人改动一个水平;
疯玛吉紫色天赋是双q,变成落地双q的话也是超级质变,落地架大加强,但也不至于影响整个游戏节奏。
控制位的小技能都是多次充能的,没得讨论。
游击位只玩机器人,其他不太了解,就不讨论了。
支援位的话,胖胖和纽卡简直成神了,两个罩子一放随便进点,完全改变游戏节奏。
总体而言,单体的位移技能增加充能次数的话,必然会提升选取率,但不至于破坏游戏可玩性;能够给整个团队上buff的技能提升充能次数的话,那真是要改变游戏玩法了。
2026年10月12日 05点10分
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像是艾克赛尔的双q就太bug了,完全三体人,直接改变了游戏3v3的节奏。
从侦察位来看,狗子和挖机的双q没啥实质性的影响,顶多喜欢这两个英雄的人可以有在排位里玩这两个英雄的理由了;
希尔的双q在打3v3时会很可怕,有减速沉默效果在,很有可能改变游戏生态;
鸟人的q技能是高贵的位移技能,双q必定大幅提高选取率,但是飞行轨迹固定而且速度慢,比较考验玩家熟练度,不至于摧毁生态。
突击位的话,亡灵不用说,双q等同于机器人双q,超级质变,灵活度加强,和机器人改动一个水平;
疯玛吉紫色天赋是双q,变成落地双q的话也是超级质变,落地架大加强,但也不至于影响整个游戏节奏。
控制位的小技能都是多次充能的,没得讨论。
游击位只玩机器人,其他不太了解,就不讨论了。
支援位的话,胖胖和纽卡简直成神了,两个罩子一放随便进点,完全改变游戏节奏。
总体而言,单体的位移技能增加充能次数的话,必然会提升选取率,但不至于破坏游戏可玩性;能够给整个团队上buff的技能提升充能次数的话,那真是要改变游戏玩法了。