level 9
为了虚荣努力
楼主
以下描述尽量客观,更多详见官网
Q0:真的64吗?什么引擎?
A0:使用起源1csgo引擎长期支持版本,支持64位
Q1:之前有先例吗?
A1:社区“模组”更新是有先例的,熵:零2(半条命2同人)和传送门2:社区版(传送门系列)
Q2:现在进度?
A2:立项于至少3年前,项目的steam组建立于三年前,于UTC标准时2023年1月1日上传steam游戏立项,于2024年11月4日正式被授权
Q3:到时候是游戏本体更新还是另一款游戏?
A3:需要你拥有并安装求生之路2本体,但是参考到熵:零2和传送门2:社区版,以及steamDB信息,官网说法“client-centric toggles”,个人认为操作上这其实是另一款游戏,但这本身不重要
Q4:兼容性怎么样?
A4:“全有或全无”兼容,且考虑到以前的模组创作者的历史,所有的老vpk都可以兼容,且各个兼容性被严格考虑,对于普通战役玩家可以说狂喜了
Q5:大体多少新内容与支持?
A5:以代码升级和bugfix为主,支持真正的做新枪(油桶投掷物功能性物品不知道),每一个改动都是cvar控制且可选的(官网说法)
Q6::v社参与情况?
A6:还是参考上面两个同人游戏和官网说法,v社应该不参与开发本身,但是合同授权,并且对于项目进程,保密等有不小参与甚至监管
Q7:会有新剧情吗?
A7:官网显示:v社只允许代码移植优化,不允许额外剧情内容
Q8:渲染引擎?
A8:Dx11
Q9:如何参与测试或加入团队?
A9:截至本视频发布,只需要接受严格保密并签署协议的玩家,开发者招募需求详见官网
Q10:插件与服务器?
A10:目标首日即支持SourceMod但是目前招募寻求插件与传统服务器主机开发者帮助中,旧sm插件兼容性不悲观
2026年10月11日 11点10分
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Q0:真的64吗?什么引擎?
A0:使用起源1csgo引擎长期支持版本,支持64位
Q1:之前有先例吗?
A1:社区“模组”更新是有先例的,熵:零2(半条命2同人)和传送门2:社区版(传送门系列)
Q2:现在进度?
A2:立项于至少3年前,项目的steam组建立于三年前,于UTC标准时2023年1月1日上传steam游戏立项,于2024年11月4日正式被授权
Q3:到时候是游戏本体更新还是另一款游戏?
A3:需要你拥有并安装求生之路2本体,但是参考到熵:零2和传送门2:社区版,以及steamDB信息,官网说法“client-centric toggles”,个人认为操作上这其实是另一款游戏,但这本身不重要
Q4:兼容性怎么样?
A4:“全有或全无”兼容,且考虑到以前的模组创作者的历史,所有的老vpk都可以兼容,且各个兼容性被严格考虑,对于普通战役玩家可以说狂喜了
Q5:大体多少新内容与支持?
A5:以代码升级和bugfix为主,支持真正的做新枪(油桶投掷物功能性物品不知道),每一个改动都是cvar控制且可选的(官网说法)
Q6::v社参与情况?
A6:还是参考上面两个同人游戏和官网说法,v社应该不参与开发本身,但是合同授权,并且对于项目进程,保密等有不小参与甚至监管
Q7:会有新剧情吗?
A7:官网显示:v社只允许代码移植优化,不允许额外剧情内容
Q8:渲染引擎?
A8:Dx11
Q9:如何参与测试或加入团队?
A9:截至本视频发布,只需要接受严格保密并签署协议的玩家,开发者招募需求详见官网
Q10:插件与服务器?
A10:目标首日即支持SourceMod但是目前招募寻求插件与传统服务器主机开发者帮助中,旧sm插件兼容性不悲观

