古法科研指津:考古科研与气象科研
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4.5最新版本削弱了验审,晶华喷雾改动从全产变为了岗效,对于依赖全产加成的古法科研和弱势的普政定居而言又是一个噩耗。刚好我最近吃完了种族洁癖人联(不能只有我一个人吃到大的),聊一下古法科研思路,如何化区为蝇。
过期的限时活动古法科研镇楼。
2026年10月10日 16点10分 1
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等待大佬分享思路
2026年10月10日 16点10分 2
level 12
聊到古法科研,首先想到的是研究中心、三级科研复合楼、星界节点、策展人……这些通通滚蛋。我们真正的基础值加成来源是这两个建筑。
沃陶姆先驱,+1物理学基础值,在点了考古飞升后变成+2.目前版本锁单个先驱需要扫图扫较多的星系触发,不过已经比较稳定了,不像之前的bug,先驱者只分布在银河系1点钟方向。
气象研究国策(格式塔和巨企都有衍生版本),星系存在“气象影响”时,物理学家基础值+2.这个“气象影响”除开风暴外,一些“星系环境影响”也能满足,例如星云内(遮蔽传感器)、黑洞、脉冲星、中子星等等,当然了,后三者星系里基本不会刷宜居球(虚空虫巢是特例,黑洞星系可以刷出三个剧毒球改造)。
这两个建筑都不会增加额外的维护费消耗,却能提供相当于8个研究中心的基础值。(一想到修8个研究中心能让研究人员吃接近10消费品维护费就很难绷住)
2026年10月10日 16点10分 3
古法:贵是贵了点(指维护费),祖传之法,用着不烧心[吐舌] [图片]
2026年10月11日 01点10分
老大,现在先驱者是啥机制,我玩游牧怎么老是搞不到先驱者?[疑问]
2026年10月10日 19点10分
@独孤麟910 我印象里好像是每个星系都有一个先驱。有的你进那个星系里就会触发。
2026年10月10日 23点10分
海洋天堂开稳定星云,海洋开可以点
2026年10月10日 23点10分
level 10
先驱锁沃陶姆+极端唯物
起源用演化猎手,人口自产稀有资源可以让古法科研建筑无脑升三级,毕竟演化猎手缺啥都不可能缺稀有资源,开个贸易传统贸易转消费品解决消费品维护费,最后再叠上什么星球特质,科学官特质,
策展人之类杂七杂八的玩意,以及演化猎手自带的双框架+颅骨增生+颅骨极增生+聪慧+博学多识应该还是可以在地上蠕动的
问题是我都玩演化猎手了我不用民科或者直接突触开烧为什么要闲着没事用古法蠕动呢?
总结:古法就是m玩法
或者直接虚铸也行,毕竟严格意义上来说物现引擎也是古法
2026年10月10日 17点10分 4
实际上非演猎也行,我昨天试过古法合成开单球30k左右
2026年10月10日 17点10分
为什么要唯物?
2026年10月11日 04点10分
@后排伊利丹 10%研究速度
2026年10月11日 04点10分
level 12
气象研究国策也是一个隐藏超模的国策,内阁席位非常优秀,是宝贵的全产乘区加成。
它居然不需要同时增加2%的研究人员维护费。
类似图中这种星系环境就能触发转岗效果,但是脉冲星一般不会刷宜居球,星云内部找宜居球也是可以的。更一般的用法是结合风暴操纵,目前版本风暴的默认破坏度是0.01%每月,一百年不管都没事,电力风暴还能提供宝贵的25%全产。
2026年10月10日 17点10分 5
严重怀疑这种内阁席位效果是p社忘了砍了,一条漏网之鱼哈哈哈哈[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼]
2026年10月11日 01点10分
@后排伊利丹 可以,只是不能是黑洞
2026年10月11日 01点10分
脉冲星能造环吗
2026年10月10日 17点10分
嗯对,气象研究也是很强的国策
2026年10月11日 07点10分
level 12
然而问题来了,即使物理学岗位很高效,其他两类科技又不可能不跑,根据木桶原理,效率低的岗位占比更高,7.25基础值的物理学也无法拯救古法科研,只能作为跑能量武器循环的手段。
风暴操纵也需要后期科技支持,这注定了这个古法科研思路需要后期发力。
有什么其他的方法呢?
2026年10月10日 17点10分 6
level 12
有的兄弟有的,让奴隶科学家科研,付费上班,自备科研器材,人口也不吃消费品,产出的多余贸易额还能买稀有资源,这样开源节流,即使是研究中心和科研复合体的开销也用的起。
原理依旧是巨企国策契约资产,内阁提供奴隶的生活标准贸易额,度假球提供增幅。奴隶科学家积极工作,主族人口在度假球负责接待,这才是经济的良性循环。100人口的奴隶可以产出40+的贸易额,转化10点消费品,能支持300%的岗位效率。
——
“巨企帝国的奴隶生活标准远比乌托邦平民要好”,大概吧。
2026年10月10日 17点10分 7
依旧奴隶制大人,这下看懂了[笑眼]
2026年10月10日 18点10分
@侠菲12138 度假服务员增加“人口生活标准产出的贸易额”。“奴隶生活标准”配合契约资产至少是4贸易额,而因为“人口生活标准”产生的贸易额很少(原本是这样),度假服务员的数值非常慷慨,可以让产出翻十倍。
2026年10月11日 05点10分
@nakia001 直接设置机器人不合法,把这些面包机全部拆了[怒][怒][怒]
2026年10月14日 18点10分
这个好诶,需要纯净巨企吗
2026年10月11日 02点10分
level 12
不过这种方法绑定巨企政体和奴隶制,有没有更泛用的古法科研方法呢?
那就是不用古法科研。
一个通用的祭司科研思路(需要唯心),用于中期过渡。2.5科研基础值,拥有更多的全产buff,可以让你解雇物理学和社会学研究人员。内阁席位是高贵的“岗位产出的资源+xx%”,科研点产出也吃的到。
因为研究人员只需要负责工程学,类似策展人、科技的加研究人员维护费debuff会更能接受。
——
祭司几乎没有任何恶心人的加维护费效果,更难能可贵的是消费品局势也只“减少研究人员产出”,大大方方拿勒紧裤腰带-25%消费品消耗。配合国策20%,内阁至少15%(类似克隆寡头+空间适应诡秘直觉,可以极速堆叠内阁等级),建筑10%,祭司几乎是免费科研。
2026年10月10日 17点10分 8
其实把维度崇拜下了也行,祭司科研需要叠内阁等级,所以一般是选克隆的,这样物理学就没啥重要科技了,可以选死亡崇拜、迷信、基因测序、克隆、这样能叠-90%维护费(即为100祭司消耗0.2消费品)、2社会学、4.75凝聚力(需要献祭法令和魔叉探矿),武器用小飞机,配合神圣之路、义体信条(建议找个策展人遗珍叠内阁等级)、巨型企业、游牧食用更佳,古法物理学和工程学
2026年10月11日 07点10分
level 12
太麻烦了,还是叠维护费算了,反正古法科研维护费好叠
2026年10月10日 17点10分 9
你醒啦.jpg。因为蠢驴长期对古法科研维护费哈气的原因,整个游戏内都拿不出来多少科研维护费减免(塔械灵飞和普械的静态研究分析国策算是少有的特例,然而这两个都不划算,看不上),维护费不超过100%就算成功。
2026年10月10日 18点10分
@-黑旗z- 这个就百分之10,杯水车薪吧,要减科研维护还是灵飞拿低语光环减比较靠谱
2026年10月11日 00点10分
@银河系大吃货 科学官管理自己母星有岗位维护费减免,这个有没有说法
2026年10月10日 20点10分
@-黑旗z- 可以叠,但还是太少了。算上策展人,古法基础维护费125%,最后不破100%就算成功。
2026年10月11日 01点10分
level 12
使用贸易额转消费品也是可行的,可以避免古法生产的矿消耗——然而贸易产出已经被砍了一大刀。不过有一个起源还是值得推荐的。
野性呼唤,因为生态园容量的翻倍,可以很方便的领取+80%贸易额产出buff。因为百密一疏,环世界的贸易特化会提供职员岗位,产生贸易buff,仍然有可观的产出。
2026年10月10日 17点10分 10
我真觉得这个也是蠢驴忘记削了,舰船改版唯一受益者
2026年10月11日 02点10分
贸易环真的爽死了,在起一个风暴救援,差不多就2300的职员
2026年10月11日 03点10分
贸易环给职员?夸张喔我再整点灵能使岂不是就是3次函数了
2026年10月11日 03点10分
level 12
说完了偏“邪道”的方法,最后简单说说常见的科研buff和运营。
古法科研几乎离不开这个传统,探索,20%的额外岗位并且提供舒适度(可以拉高星球稳定度),维持着古法科研仅剩的荣光。
——
古法科研的岗效其实是可以叠的比较高的,灵能鸟类物种,即使是克隆飞升也能带上博学多识、颅脑极增生、职业基因组(可以被自动改造为聪慧,而聪慧本身和博学多识冲突)、天生物理学家,有非常多的特质可以提供岗效加成。科学官总督和天赋传统提供的也是岗位效率,更何况普政还有奴隶制。
然而,科研岗效越高,对增加维护费的效果越不能接受。
——
全产乘区的主要来源是科学官和风暴,科学官4级专精10%,老练特质某种科研专精30%,电力风暴给25%全产。另外,虚空之云的第一次接触项目,也能拿到10%物理学buff,算是比较常见的加成。如果锁龙开AI,天龙击杀有20%的物理学加成。最常见的克隆飞升也可以通过叠科学官内阁获得不错的产出buff。
——
然而归根结底,因为基础值低、全产buff稀缺和维护费的问题,古法科研仍然不太能科研—对于物理学外的科技,放弃循环和低收益科技可能是更好的选择。
2026年10月10日 18点10分 11
这么说人类应该也行,人类也能换灵能人类头像然后拿灵能类特质,也就是少一个空间适应
2026年10月10日 20点10分
探索不给维护费了?
2026年10月10日 20点10分
演化猎手手快把这些特质全拿了,还有颅骨增生和颅骨极增生
2026年10月11日 03点10分
吧务
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[吐舌]
2026年10月10日 20点10分 12
level 9
区区
2026年10月10日 20点10分 13
level 13
幸好我玩骑士的[呵呵]每天都生活在水深火热的池子中[吐舌]
2026年10月10日 22点10分 14
level 10
古法现在这个数值绝对有问题,虽然我没算过但是用下来基本就是水多加面面多加水,增加的数值跑不过规模,搞一堆球勉强保持一个脆弱平衡。一旦丢一个球立马连锁反应[黑线]感觉也就游牧凑合能玩一下,毕竟可以飞升叠一叠,还可以开个节约啥的
2026年10月11日 00点10分 15
对了,不开节约不搞邪法,一个民用工业三级方舟他居然养不起一个科研建筑拉满的科研三级方舟[喷]这对吗???稀有啥的还好,消费品是真的供不上
2026年10月11日 00点10分
@ZS水晶鱼 可能是建造了研究中心和星界节点?两个非常严重的负面建筑。古法科研堆产出不容易,堆维护费可是一抓一大把。
2026年10月11日 04点10分
@物语之域 稀有还能供得上,但是消费品问题太大了,感觉啥都在加维护费
2026年10月11日 03点10分
其实你硬要说的话除了民科别的科研方法其实都够呛同时跑赢规模和科研需求实现永久月度循环
2026年10月11日 03点10分
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