unity联机同步
unity3d吧
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秋I 楼主
我用unity搞了一个格斗游戏但是发现双方开始打的时候1p正常2p不同步人物时间都卡死了不动但是打斗音效和特效又同步过来了已经搞了一天了都没解决有大佬能帮帮忙吗
2026年10月10日 12点10分 1
level 7
可以
2026年10月11日 03点10分 2
可以是什么意思
2026年10月11日 15点10分
您能帮我吗
2026年10月11日 15点10分
行 私聊
2026年10月11日 15点10分
level 3
注意甄别骗子,谨防上当受骗
2026年10月11日 22点10分 3
好的
2026年10月12日 11点10分
level 7
你是pun2吗pun2可能是网络不同步搞的
2026年10月19日 11点10分 4
我不太懂
2026年10月19日 11点10分
很多都是AI帮我完成的
2026年10月19日 11点10分
@秋I photon pun2是一种联机框架我之前是用这个做的你的如果是这个应该是不同步时间对不上,预制体没挂对应的组件或者进入房间不同步导致的看不到被销毁这些在debug可以看到,或者你之前ai写代码用了反复生成单例子就删除例如void awake() if gameobejct≠null destroy(gameobject)这种也会导致这样的情况因为创建的两个实例,这个时候删除即可自己检查一下吧
2026年10月21日 02点10分
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