level 10
鲁喜公🐑
楼主
并不是说看别人家的东西就是比自己家的好。而是之前的国风吃的太好,眼界拔的太高了。
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国人其实接受的国风文娱产品已经极为大量。
从小说、电视剧、动漫、电影到游戏,
从正史、演义类的历史朝代向、权谋智斗的朝堂向;
到爱恨情仇的武侠,求仙问道、宿命轮回的仙侠题材,更有衍生出神魔玄幻的洪荒上古神话题材。
到家族世家商斗沉浮,饮食男女经营种田流派;
也有聊斋志怪、惊悚诡谲神秘的东方恐怖向作品。
——————
仅仅是题材就已经是百花齐放,应接不暇。
近些年技术力上升,画面、体验上来之后更是给到用户观众们更深层次的感受。
各类高质量国风题材动画、游戏,在体现国风传统与文化内核的同时,画面不断攀升,给到一次次惊艳和赞叹。
——————
鸣潮的今州、梦州版本在主线、支线、人设上能看得出来,很努力的在做出差异化的同时,不断地寻找出路。
1.0的战争、1.1的智斗、修仙、长离的寿命论、2.7仇远的武侠、3.5秧秧的言情、3.6的清霄的仙侠、景燃的志怪,3.7心的万家灯火,也有点智斗的意味在。
回顾这些故事和设定,总感觉差了一口气,差那一丝精魄。画面不差,场景不差,音乐不差,人物也不算差。
——————
但就是有种怪味。
就像近些年流行的国潮风格一般,大多数产品只是吸睛,细看一般,长时间品味会更觉得无聊乏味,没有留人的能力。导致我一看到国潮俩字就有点应激。
可能只有仇远的告别和剑匣破能给我比较良好的国风味,是真的很有悠远、恣意的武侠味道。

2026年10月08日 02点10分
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国人其实接受的国风文娱产品已经极为大量。
从小说、电视剧、动漫、电影到游戏,
从正史、演义类的历史朝代向、权谋智斗的朝堂向;
到爱恨情仇的武侠,求仙问道、宿命轮回的仙侠题材,更有衍生出神魔玄幻的洪荒上古神话题材。
到家族世家商斗沉浮,饮食男女经营种田流派;
也有聊斋志怪、惊悚诡谲神秘的东方恐怖向作品。
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仅仅是题材就已经是百花齐放,应接不暇。
近些年技术力上升,画面、体验上来之后更是给到用户观众们更深层次的感受。
各类高质量国风题材动画、游戏,在体现国风传统与文化内核的同时,画面不断攀升,给到一次次惊艳和赞叹。
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鸣潮的今州、梦州版本在主线、支线、人设上能看得出来,很努力的在做出差异化的同时,不断地寻找出路。
1.0的战争、1.1的智斗、修仙、长离的寿命论、2.7仇远的武侠、3.5秧秧的言情、3.6的清霄的仙侠、景燃的志怪,3.7心的万家灯火,也有点智斗的意味在。
回顾这些故事和设定,总感觉差了一口气,差那一丝精魄。画面不差,场景不差,音乐不差,人物也不算差。
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但就是有种怪味。
就像近些年流行的国潮风格一般,大多数产品只是吸睛,细看一般,长时间品味会更觉得无聊乏味,没有留人的能力。导致我一看到国潮俩字就有点应激。
可能只有仇远的告别和剑匣破能给我比较良好的国风味,是真的很有悠远、恣意的武侠味道。
