level 3
波都人7
楼主
不要说僵毁,这个游戏只是套用了僵毁的视角,其他各种都是抄七日杀。
1、地图。这个游戏只有一张地图,七日杀是每次都能随机地图,就和暗黑的随机地图一样。
2、拆东西,七日杀只要你有工具,只要看到的什么都能拆,这游戏只能拆指定的东西,栅栏这些用车撞都撞不坏。
3、操作方便性,以装水为例,七日杀只要点个右键就行,这游戏还得各种操作一堆。
4、打怪,七日杀哪怕就用第三人称模式,鼠标准星在哪里就打哪里,这游戏弄个人物跟着光标来朝向,一些突然出现的怪跑过来,自动给你切换,光标在哪里都找不到,每次都在屏幕边缘。
5、建造,七日杀建筑是各种造型都能造,还能造在地下和空中(作弊浮空就算了),这个建造模块就少有的那几个,就是10年前七日杀刚出来的时候那种。
6、物品,七日杀基本上每种物品都有用,这个物品种类又多,光枪械都一堆,不下10多种吧,子弹模组一个背包都装不下。还有很多种地鸡肋的东西。
7、联机,这游戏联机网速,必须开加速器,七日杀国内都能直连延迟还不高,当然很多服是作弊和服主做生意收钱,我也相当反感。
有人会说七日杀这么好,还来这个游戏,确实是七日杀玩了十多年,厌了,更新又不大,想要的NPC自由互动和土匪一直不出,所以来期待下这个游戏。个人感觉它的框架比僵毁有玩点,但别走七日杀的老路,最老火的是不能破坏地形,这可能是游戏引擎决定的,这游戏不是方块为基础来做模型的。
市面上的僵尸类游戏基本都完了,包括腐烂国度这些,在自由破坏这方面上确实赶不上七日杀
2026年10月07日 09点10分
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1、地图。这个游戏只有一张地图,七日杀是每次都能随机地图,就和暗黑的随机地图一样。
2、拆东西,七日杀只要你有工具,只要看到的什么都能拆,这游戏只能拆指定的东西,栅栏这些用车撞都撞不坏。
3、操作方便性,以装水为例,七日杀只要点个右键就行,这游戏还得各种操作一堆。
4、打怪,七日杀哪怕就用第三人称模式,鼠标准星在哪里就打哪里,这游戏弄个人物跟着光标来朝向,一些突然出现的怪跑过来,自动给你切换,光标在哪里都找不到,每次都在屏幕边缘。
5、建造,七日杀建筑是各种造型都能造,还能造在地下和空中(作弊浮空就算了),这个建造模块就少有的那几个,就是10年前七日杀刚出来的时候那种。
6、物品,七日杀基本上每种物品都有用,这个物品种类又多,光枪械都一堆,不下10多种吧,子弹模组一个背包都装不下。还有很多种地鸡肋的东西。
7、联机,这游戏联机网速,必须开加速器,七日杀国内都能直连延迟还不高,当然很多服是作弊和服主做生意收钱,我也相当反感。
有人会说七日杀这么好,还来这个游戏,确实是七日杀玩了十多年,厌了,更新又不大,想要的NPC自由互动和土匪一直不出,所以来期待下这个游戏。个人感觉它的框架比僵毁有玩点,但别走七日杀的老路,最老火的是不能破坏地形,这可能是游戏引擎决定的,这游戏不是方块为基础来做模型的。
市面上的僵尸类游戏基本都完了,包括腐烂国度这些,在自由破坏这方面上确实赶不上七日杀