level 7
真的感觉一样一样的,不过相信C社会在游戏里加入其他的有趣的元素
2011年06月13日 10点06分
1
level 11
光是丧尸的行动方式就 不一样,而且会被咬到感染,求生在这方面做得粗糙多了
剧情也是,求生的剧情多半靠YY
2011年06月13日 10点06分
2
level 7
回复2楼:
YY(斜眼)你是说三个大老爷们和一个柔弱女子的故事?
2011年06月13日 10点06分
3
吧务
level 13
求生的任务就是观察一个字“逃”
ORC的行动任务更多样化
2011年06月13日 10点06分
4
level 8
求生之路也可以调第三人称过肩视角,但是准星左偏,不过改下脚本就解决了
2011年06月13日 12点06分
10
level 4
错 是 质量效应2 或者细胞分裂 能躲掩体 能升级武器 能使用技能
2011年06月13日 12点06分
13
level 15
不是像不像的问题,风格直接就不是一个类型的= =!丧尸游戏就是L4D就是Bio么,囧死了
2011年06月13日 12点06分
22
level 15
与其说像L4D还不如说像LP呢,但是动作要素上就比LP丰富的多得多
2011年06月13日 12点06分
24