桃一下胡桃的加强或者说她最缺的乘区
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level 10
胡桃
胡桃单人面板是攻击区高,双爆区普通,倍率区低,增伤区普通
一、最该补强倍率区
胡桃手法从一只手就能打出来的6az到10aaz或者11az
取个平均值,以8aaz来算
83+86+242=411*8=3288(4a+8z蒸发倍率3288+83*2+242*4=4422)
算上雪梅香也没有5k
这倍率实在太低了,我建议直接给重击+200倍率
二、暴击率太难堆
爆伤武器+突破爆伤
魔女饰金都不是胡桃能吃满的圣遗物,要么新圣遗物给暴击,要么命座里送。
三、增伤区
璃月的加强是要绑璃月角色的
68+46.6+33+30=177.6
攻击转模限制太低,
10级e45000血到达上限无法转模
13级e7.15转模氪佬哪里能接受4w血到达上限[滑稽]
哪怕精通沙氪佬只吃个夜兰4命都不止4w血
400%转模限制直接删除都没问题
[呵呵]
说句题外话,星体系的加强幅度远胜魔导
那璃月的加强幅度会是什么级别呢[吐舌]
2026年10月05日 01点10分 1
level 9
2026年10月05日 01点10分 2
圣遗物给双爆,本体加倍率,命座给减抗和倍率,六命给高额双爆。新辅助再给减抗,增伤和减防。夜兰再加强一下,拐蒸发系数,增伤,生命[吐舌]
2026年10月05日 02点10分
level 1
索敌机制优化一下。
胡桃的其他机制...
感觉好像挺不错的,就数值有点低了。
2026年10月05日 02点10分 3
血梅香也得优化一下
2026年10月08日 18点10分
level 9
参考莱欧级别吧
2026年10月05日 03点10分 4
level 11
优化手感:开e期间冲刺也不消耗体力,二命降低敌人40%防御,天赋和4命暴击可以拐自己,五命改为普攻加3,溢出暴击1:2转爆伤,六命CD时间变为20秒,天赋改为常态下20%火伤加成,半血以下40%
2026年10月08日 16点10分 5
level 11
胡桃最严重的问题是没法提前挂火[呵呵][呵呵]然后她双火收益不如双水,而且单水不一定压得住火
2026年10月10日 23点10分 6
level 7
那个**50血以下增伤也改了吧,唐完了
2026年10月11日 00点10分 7
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