抛光水晶3.2.3汉化v5版
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level 8
Tcry小电铜 楼主
更新v0.5
一、下载链接
链接:夸克网盘提取码:LKH4
二、更新内容
- 存档与 v0.1 至 v0.4 通用:换上新补丁后可以直接继续玩。
- 新增“实时时钟版”补丁:新游戏可以选择实时时钟,游戏里的时间跟着现实时间走(见“时钟”一节,只有部分模拟器支持)。普通版不变。
- 交换来的宝可梦获得“额外的”经验值时,数字上方出现乱码的问题已修正。
- 龙之洞 B1F 的漩涡,有冰川徽章和会潮旋的宝可梦也过不去的问题已修正(原版游戏的问题)。
- 在 46 号道路东边走进 45 号道路再走回来,主角的位置错开、地图显示错乱的问题已修正(原版游戏的问题)。
- 米纳基改用官方译名“水京”。
- 图鉴里没有捕获的宝可梦,分类一栏的“?????”显示成乱码(如“身身身身身”)的问题已修正;看过几页图鉴后,能力页里隐藏特性的“H”显示成乱码的问题已修正。
- 背包招式口袋里秘传学习器的编号(如“H1”)显示成乱码的问题已修正。
- 背包和电脑里道具的数量改到道具名的同一行(原来在下一行,看起来像是下一个道具的);名字太长放不下的道具(如“PP单项小补剂”)改用小字。
- 电脑“取出道具”“丢掉道具”的列表里,道具名较长时说明文字末尾显示成乱码的问题已修正(说明改用小字)。
- 其他直接显示符号的地方也改为由字库绘制,不会再显示成别的字:时间和设置菜单的冒号、身高体重的小数点、名人堂的编号和性别符号、训练家卡片的游戏时间、收音机里曲名的引号等。
- 金手指:v0.5 的金手指和 v0.4 的相同,用 v0.2 至 v0.4 的也可以。
时钟
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- 普通版没有实时时钟:游戏内的时间随游戏进行流逝,一天约为实际的 4 小时。所有支持 4MBROM 的模拟器都能玩。
- 实时时钟版只能用支持 4MB MBC3(日版水晶用的 MBC30)的模拟器:mGBA、SameBoy,RetroArch里选 mGBA 或 SameBoy 内核。RetroArch 的 Gambatte 内核、部分手机模拟器和烧录卡打不开它。
- 两个版本的存档通用。普通版的存档换到实时时钟版后,仍按 4 小时一天走;实时时钟版的存档换到普通版后,自动改回 4 小时一天。
详见b站链接【【GBC改版】宝可梦 抛光水晶 简体中文版 v0.3(测试版)-哔哩哔哩】 网页链接
非常感谢汉化人员的努力付出[玫瑰][玫瑰]
2026年10月04日 14点10分 1
level 5
x7 ever drive 能完美支持吗
2026年10月04日 17点10分 2
这是什么
2026年10月05日 03点10分
@Tcry小电铜 乌克兰那个x7烧录卡 最贵的
2026年10月05日 05点10分
@爸比给个小星星 我没有烧录卡,不清楚哦
2026年10月05日 06点10分
@Tcry小电铜 好哒 我自己试试
2026年10月05日 14点10分
level 8
Tcry小电铜 楼主
汉化大神更新了v0.6版本:
汉化下载地址(含独立ROM与Godot重构客户端,存档互通)
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链接:网页链接 提取码:WJvi
更新记录
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v0.6
- 存档与 v0.1 至 v0.5 通用:换上新补丁后可以直接继续玩。
- 在标题画面清除所有记录时游戏崩溃(Error 014)的问题已修正(原版游戏的问题)。
- 队伍菜单里“没有携带道具”、翅膀盒和糖果罐的“一个也没有。”等提示显示为空的问题已修正。
- 图鉴能力页里,特性说明较长时盖住宝可梦迷你图标的问题已修正。
- 通关后制作名单里出现白块等乱字的问题已修正(字库回收时读错了内存银行,也可能改坏其他数据)。
- 昵称以 ♥、★ 等符号结尾的宝可梦,存进电脑再取出后名字乱码的问题已修正。已经坏掉的名字,存进
电脑再取出一次即可恢复;符号在名字中间时仍可能出错。
- 使用 PP单项小补剂、PP提升剂等道具选择招式时,队伍的宝可梦图标盖住招式名的问题已修正。
- 金手指:v0.6 的金手指和 v0.5 的相同,用 v0.2 至 v0.5 的也可以。
2026年10月06日 18点10分 3
level 1
终于汉化了
2026年10月14日 04点10分 4
level 2
ios怎么玩
2026年10月16日 01点10分 5
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