Mod预告 [SSR]太阳系共和国核心包预告——电力篇
rimworld吧
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level 13
摸鱼人
楼主
相比于生产篇的诸多内容,电力篇的部分便简单直接许多,添加了不少储电与发电设施,接下来我们便来一一介绍。
2026年10月02日 04点10分
1
level 13
摸鱼人
楼主
首先是水下隐藏电缆与安全线缆,前者解决了原版隐藏电缆不能建造在浅水地形,而原版水下电缆不隐藏的问题,而后者则主要是一种装饰性的线缆。
2026年10月02日 04点10分
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level 13
摸鱼人
楼主
紧接着是功能性建筑避雷针,解决雷击造成的火灾问题的同时还能为殖民地提供电力,至于飞僵?这不是电力部门需要考虑的问题,我们相信军用装备中会有更安全可靠的放电设备。
2026年10月02日 04点10分
3
level 13
摸鱼人
楼主
接下来是从小到大的一整套新电池,得益于先进的材料技术,其中最小的电池也比原版的电池容量更大。
2026年10月02日 04点10分
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level 13
摸鱼人
楼主
然后就是经典的便携式发电机与火力发电站,前者仅能使用化合燃料作为燃料,不过体积小重量轻,非常适合用做深钻井和远行队的电源,后者的燃料选择就丰富许多了,不论是木头、煤炭还是化合燃料甚至有毒垃圾,乃至各种有机尸体,都能用于进行火力发电,不过在研究废弃处理技术并升级火电站之前,燃烧有毒垃圾会增加地图中的污染度(有别于有毒垃圾污染),污染度满值后会导致酸雨发生。
2026年10月02日 04点10分
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level 13
摸鱼人
楼主
随后是一系列清洁能源发电机,首当其冲的是t1与t2太阳能板,与原版太阳能板不同,这两种太阳能板在夜间依旧能借助微光少量发电。
2026年10月02日 04点10分
6
level 13
摸鱼人
楼主
随后是t1与t2的风力发电机,两款垂直风力发电机拥有独特的工作动画,且垂直构型让其遮蔽区更规整,更方便规划基地布局。
2026年10月02日 04点10分
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level 13
摸鱼人
楼主
接下来是t1与t2的地热发电机,没有什么奇特的能力,但是其稳定的供电和更高的供电量让它依旧是电力供给中不可或缺的一部分。
2026年10月02日 04点10分
8
level 13
摸鱼人
楼主
还有t1的潮汐发电机,需要布置在流动的水中且没有遮蔽区,建筑整体全部在水中的发电机,更高的发电量搭配上水下隐藏电缆,让它相比于原版水轮发电机不论是在性能上还是在布局上都更有优势。
2026年10月02日 04点10分
9
level 13
摸鱼人
楼主
紧接着便是经典的核能发电,t1的核裂变需要使用铀矿制作的燃料棒,t1的核聚变在发电量上更具优势,但是也占据了更多的用地,需要提供基础电量进行点火的同时需要供给聚变燃料,t2的核聚变则解决了占地的问题。
2026年10月02日 04点10分
10
level 13
摸鱼人
楼主
最后是是本模组发电量最高的电站,反物质发电机,需要依靠强子对撞机配套的粒子收集装置所收集的反物质才能运行。
2026年10月02日 04点10分
11
番薯大战番茄
蛙趣好几儿炫酷
2026年10月02日 07点10分
level 13
摸鱼人
楼主
最后介绍的是电力部分的核心建筑——无线输电塔,其构建了一个覆盖整个殖民地的电力网络,只要你将发电站与无线输电塔相连,它就能给所有用电器乃至机械族提供电力,搭配上电力接收塔,甚至可以做到跨地图传输电力,不过需要将接收塔与输电塔进行绑定,并调整好需要传输的电量。
2026年10月02日 04点10分
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鸽子🌱🌿🍀🍄
这个好
2026年10月02日 12点10分
啦啦的的卡卡卡
这个对性能影响大嘛?
2026年10月03日 11点10分
摸鱼人
补充一下,无线输电塔本身也具有耀斑护盾的功能
2026年10月03日 12点10分
摸鱼人
@啦啦的的卡卡卡
几乎没有吧
2026年10月03日 12点10分
level 13
摸鱼人
楼主
电力篇的内容到此结束,目前核心包的绝大部分内容都已经预告放出,本来计划在核心包中的卫星系统在奥德赛DLC发布后已经独立为了太空内容包,最后一次预告应该就是在发布之前了,会补齐生产部分最后的几片拼图,下次再见了。
2026年10月02日 04点10分
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level 11
大丰收泡泡
这个画风好看欸
2026年10月02日 06点10分
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level 13
番薯大战番茄
十年磨一剑
2026年10月02日 07点10分
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摸鱼人
总算快整完了
2026年10月02日 08点10分
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