level 12
包包巅峰赛第一
楼主
1.看见战神降到了388hk还是有人嫌贵,其实也正常,每个人的消费习惯不一样。但是一款游戏的定价,你要看它的ip和制作规模,战神这种顶级ip和制作水平,绝对在金字塔尖的存在,很多人可能不明白我为啥总提卡普空,因为卡普空的游戏简中区是真买啊,卡普空可能是简中pc区好感度最高的外国开发商了,没有之一。那么生化危机9,卡普空的顶级ip,顶级制作,348rmb,不双标的横向比一下战神,索尼的顶级ip,顶级制作,332rmb,这样一看还贵吗?一个战神的经费够做3-5个生化危机了![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2.随着2028年实体盘的消失,有些人的付费习惯该改改了,玩半天游戏不花钱,还赚钱的日子没了,玩游戏跟你出去吃饭,看电影,旅游,看演唱会一样,是需要消费的,甚至是最便宜的消费之一。
3.当然我希望索尼会根据游戏的ip,体量,影响力单独定价,但我猜它们不会,一定是50,60,70美元定好了一个港区的价格,公式化转化过来,比如瑞奇与叮当这种新游戏,港区其实可以卖328hk,宇宙机器人这种可以卖278hk,灵活一些,收益更大
4.为什么我会坚信2028年以后ps会有便宜的key呢?不是因为某些人跟我杠的什么物流仓库成本导致没必要出,是因为反垄断,你是不是以为steam给你出低价key是因为它良心?也是因为反垄断,一定被告过,同理索尼也会出实体key,最后政策是不是像steam那样,售价必须遵从官方的定价比例那就未知了,要是和实体盘一样,同样有二级市场,那绝对爽。
5.游戏觉得贵,可以等打折,等进会免,或者花钱找个车头大哥,一年才200多,这价钱你要都觉得贵,我觉得你的生活问题远比不花钱玩游戏严重的多。steam那边绝大多数人也不买首发游戏,实体盘让你每年不计成本的玩首发大作那是福利,同样的操作换steam你得花个大几千。
6.ps会员大概率会降价,假如按照548~388hk的比例暴力估算,那么会员价格应该降到354,591,708hk,这还不算节假日打折,再打个折那就是266,433,531hk,具体什么比例未知,但是逻辑上肯定降,游戏降价了,会员不降价,那会员就更没有性价比了。
7.对比游戏售价,拿“倒余额”这种来对比在我看来毫无意义,9成以上的人都不会的东西有意义吗?不具备普遍性,相反steamkey这种消费习惯更像ps这边的充值卡,这两个东西操作起来都没风险也更简单
8.战神预购港区成绩不错,但没我想的好,我原以为随随便便第一,没想到第二,在港区玩fc和nba的比我想象中的多,其实我最好奇的国内的足球,篮球迷不少,为啥在游戏上转换率那么低

2026年10月01日 09点10分
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2.随着2028年实体盘的消失,有些人的付费习惯该改改了,玩半天游戏不花钱,还赚钱的日子没了,玩游戏跟你出去吃饭,看电影,旅游,看演唱会一样,是需要消费的,甚至是最便宜的消费之一。
3.当然我希望索尼会根据游戏的ip,体量,影响力单独定价,但我猜它们不会,一定是50,60,70美元定好了一个港区的价格,公式化转化过来,比如瑞奇与叮当这种新游戏,港区其实可以卖328hk,宇宙机器人这种可以卖278hk,灵活一些,收益更大
4.为什么我会坚信2028年以后ps会有便宜的key呢?不是因为某些人跟我杠的什么物流仓库成本导致没必要出,是因为反垄断,你是不是以为steam给你出低价key是因为它良心?也是因为反垄断,一定被告过,同理索尼也会出实体key,最后政策是不是像steam那样,售价必须遵从官方的定价比例那就未知了,要是和实体盘一样,同样有二级市场,那绝对爽。
5.游戏觉得贵,可以等打折,等进会免,或者花钱找个车头大哥,一年才200多,这价钱你要都觉得贵,我觉得你的生活问题远比不花钱玩游戏严重的多。steam那边绝大多数人也不买首发游戏,实体盘让你每年不计成本的玩首发大作那是福利,同样的操作换steam你得花个大几千。
6.ps会员大概率会降价,假如按照548~388hk的比例暴力估算,那么会员价格应该降到354,591,708hk,这还不算节假日打折,再打个折那就是266,433,531hk,具体什么比例未知,但是逻辑上肯定降,游戏降价了,会员不降价,那会员就更没有性价比了。
7.对比游戏售价,拿“倒余额”这种来对比在我看来毫无意义,9成以上的人都不会的东西有意义吗?不具备普遍性,相反steamkey这种消费习惯更像ps这边的充值卡,这两个东西操作起来都没风险也更简单
8.战神预购港区成绩不错,但没我想的好,我原以为随随便便第一,没想到第二,在港区玩fc和nba的比我想象中的多,其实我最好奇的国内的足球,篮球迷不少,为啥在游戏上转换率那么低
