完蛋了 感觉不好玩
control吧
全部回复
仅看楼主
level 2
盖少😈😈😈😈
楼主
期待很久预购的 个人认为自己很有耐心的 玩心灵杀手2每个文档解密都自己掰的,结果这部还没到净化西斯震动那边 我就萎了。一路刮来刮去特别单调只想睡着 纯靠剧情撑着,但看剧情为啥我不直接b站。 爱美迪真不应该碰瓷动作类,我感觉不行 虽然评分很高。也许我老了。 轻喷
2026年10月01日 06点10分
1
level 1
不再停留丶
难度调低一点享受游戏,一代一开始也这样,后面dlc出了瞬爆榴弹才好了不少
2026年10月01日 07点10分
2
不再停留丶
@结穗🌿
一代那个飞行怪自带闪避能原版那个纯鸡肋
2026年10月01日 11点10分
结穗🌿
dlc是要按一下的吧,原版那个火箭是触爆的,还是两段伤害
2026年10月01日 09点10分
level 1
茶花婊的妹妹
场景美术才是这部nb之处。后面收容异化物还有一些阈域任务也挺有意思
2026年10月01日 07点10分
3
level 5
fahkeet
终结动作带拳套打破防
2026年10月01日 07点10分
4
level 1
fighte97
近战真有点没劲 量子破碎那会就这样
2026年10月01日 08点10分
5
level 1
yifanliu99
普通攻击没什么意思,但是吸附处决爽翻了
2026年10月01日 08点10分
6
level 3
长风一气
大刀火附魔开转太有实力了
2026年10月01日 10点10分
7
level 1
本性默人格诺
适当调一下难度,多打处决速战速决,其实挺爽快的
2026年10月01日 10点10分
8
level 1
Hello
我都打算调低难度玩了,战斗好折磨,完全没有享受,好玩的地方全是地图美术奇观
2026年10月01日 11点10分
9
level 1
hawkling1
刚打到有蹬墙的能力,我之前就感觉这个场景必须有转墙的能力,一下子燃起来了,城市就是盗梦空间的效果,加上突然给放了个音乐,虽然还没到1代那个迷宫的惊艳,但已经很有感觉了。
期待后面的进度。
2026年10月01日 11点10分
10
level 1
natgnahz22
觉得刮那是没用正确武器或技能套路,这游戏与其说是动作向不如说更像rpg,打不过就多升级技能,而不需要多练操作。我除了第一场boss战,初期市中心和刚到中央区死过几次,往后几乎没死过。
r社这次明显是想提升游戏性,这是正确的做法,这一代比控制1更好玩。之前心灵杀手2本可把系列特色的手电筒光照系统发扬光大,却剑走偏锋,淡化战斗搞成avg解谜游戏,,结果就是卖了三年才回本,坚持文艺风谜语人碎片化这一套市场并不买账。心灵杀手1反而是一款比较正常的游戏,线性流程中战斗,赶路,解密和剧情各部分比例合适。
2026年10月01日 12点10分
11
level 1
天地壹号2077
战斗系统出问题了呗,rpg数值怪带来的负面影响、挫败感,比以前强太多了,我玩到菌子公园直接瘫了,没动力艹
2026年10月01日 12点10分
12
rol◆
菌子公园……把火能力这个对策卡拿到后就容易了,本质也是限制你探索顺序的方式。
2026年10月05日 02点10分
level 3
ABSABS007
游戏不允许你用一套打天下,你要多方发展斩刺打毒火都有,后面一定要洗点分散点,不然打起来就是坐牢
2026年10月01日 12点10分
13
level 6
都是些啥啊这是
这游戏难道不是开辅助然后当刷子游戏割草爽+爽看文档的吗
2026年10月02日 00点10分
14
吧务
level 13
美好的记忆🌸
只是你自己不喜欢战斗游戏罢了
2026年10月02日 00点10分
15
1
2
尾页