你这些只是你的想法,要是一个游戏社区能决定游戏竞争力生死什么的,那这款游戏就别费劲更新什么游戏内容了,每天盯着别家游戏引导玩家发动节奏,岂不美哉。
认真的说,我鸣潮开服玩家吧,七丘版本退坑了一段时间,其他时间算是全勤。一开始玩鸣潮是因为本人喜欢玩这类二游,再加上原神当时慢慢淡游,同为“开放大世界二游”的鸣潮我自然是要尝尝咸淡的,鸣潮开服的时候游玩体验只能说中规中矩,像幻塔刚开服时给我的感觉,但那时候鸣潮送的福利不少,抽卡体验不赖,再加上刚开服,都在开荒过剧情,开地图,抓声骸,所以那些游戏初期的痛点我都还能接受(1.0时期的剧情我是跳过着看的,感觉真没什么意思)
后面从乘霄山到黎娜西塔,鸣潮给我的游玩体验是一直在减负,无论是过剧情有跳过,开地图有探索工具以及指引(我可不再想费劲吧啦的开个手机找宝箱攻略,然后电脑对着看一步步去搜那点宝箱,那不是玩游戏了,像在上班),这些正向优化应该就是留下我的一大因素了,每天日常不超过二十分钟(现在日常十分钟左右都差不多了),版本更新能游玩个小半天。
鸣潮很适合做一个副游,你不需要投入过多的时间精力,得到的正向体验却是让我有满足感的
