为什么bo4那种打钢板一样的ttk那么多人喜欢
使命召唤吧
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level 9
到了23那种可能就多一发子弹才能打死人的ttk这么多人抱怨,我不太明白。我个人体感而言,23第二次测试的ttk比19长一点,比20短一点,挺好的
2026年09月29日 06点09分 1
level 12
缩短BO67的TTK,IW粉就会买单吗?MW2019拉长TTK,T粉就会开🍾吗?
T不得综合考虑地图 机动性 血条 BTK这些吗?🤔
2026年09月29日 06点09分 2
level 13
bo4没有什么爆炸物和道具 对枪就比较爽 机动性也适合[小乖]
2026年09月29日 07点09分 3
level 11
ttk和机动性,地图设计,gunkick,甚至perk,后坐力护甲,跑射延迟都是挂钩的,牵一发而动全身
2026年09月29日 07点09分 4
打错了,后坐力骨架
2026年09月29日 08点09分
level 8
第二次测试已经是全系列仅次于bo4的ttk了,削完射程后增加btk的做法甚至让本体的冲锋枪第三段射程超过了以往战区,ttk改完导致本体dmz都得大改,cod23的混乱已经可以预见了
2026年09月29日 07点09分 5
没有那么长,感觉就比22长一点
2026年09月29日 08点09分
@☔刺客辣条⛅💤 第二次b测除一枪死武器平均ttk300ms,冲锋枪部分武器远距离超过400ms,系列最长
2026年09月29日 09点09分
level 11
要看整个游戏是不是为了这个ttk设计的
2026年09月29日 07点09分 6
level 13
我觉mw4第二次B测那个ttk已经跟bo4差不多了
2026年09月29日 07点09分 7
没有那么夸张,真有bo4那ttk,m4和卡斯托夫一梭子最多只能带走两个
2026年09月29日 08点09分
没那么长,一段射程内也就和20差不多,m4八百多射速五枪死,问题是离远点衰减太严重了[喷]
2026年09月29日 09点09分
那不至于
2026年09月29日 10点09分
level 11
15的ttk确实太长了,跟枪压力也大,遇到会玩的空一枪就被反杀,我喜欢17的ttk[小乖]
2026年09月29日 08点09分 8
15的ttk巨长,对跟枪要求极高,这代是所有cod里最难玩的。17又是另一个极端了,互相秒的来秒的去,新手也能摸奖抽死人
2026年09月29日 08点09分
@☔刺客辣条⛅💤 17ttk我记着也不算很短吧
2026年09月29日 10点09分
@sdhflhsjad 17ttk很极端的,狙和三枪死的占据食物链顶端,剩下的全是陪跑的
2026年10月01日 10点10分
level 12
那也得看游戏整体啊,bo4ttk长归长,但机动性好,投掷物少(有也是cd制的),人物身上有灯有血条辨识度高,打着就是舒服[吐舌]mw4第二周那个ttk都快赶上bo4了,但其他方面体验就不好说了
2026年09月29日 08点09分 9
level 12
长ttk需要激光枪,短ttk搞个丁真我都没意见[呵呵]
2026年09月29日 08点09分 10
level 8
第二周的TTK我铁杆I粉肯定不买单就是了。[笑眼]
2026年09月29日 12点09分 11
level 15
身法王、跟枪王、打针狂人都喜欢bo4,我这种fw道具战爱好者就觉得bo4是粪中粪,bo7反倒是无限战争之后第二次玩到这么好玩的目标模式道具战,看见有人投票投tdm就直接开骂
2026年09月29日 14点09分 12
level 13
他要是第一周就是第二周那个TTK 我可能都默认接受了因为没有对比 其次是IW一直就是做的短TTK 连续玩了150血的20 和T组本身就是长TTK的两作以后 谁还想玩长TTK 更何况是IW的长TTK
2026年09月29日 14点09分 13
level 12
纯粹对枪+新鲜感
你用现在的角度来看bo4可能很难理解,bo4应该是第一部有独立击杀音效和命中音效的cod,听腻了老命中音效的人一听bo4新的命中反馈和击杀反馈就会感觉我去这么爽
2026年09月29日 16点09分 14
就像隔壁Apex 打一梭子听那个碎甲、击倒就会感觉非常爽
2026年09月29日 16点09分
level 13
Bo4机动性步战最高,也没有什么延迟,辨识度强,perk配置也好,环境干净,还有无敌热斗拳,这些方面都是相辅相成的,整体游玩体验主打一个舒服[吐舌]
2026年09月30日 02点09分 15
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