level 6
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楼主
秘棍,全方面无敌,六边形战士,成型快(四级装备毕业,地杖+武装衣叠减伤)。过渡上只有第一个人本挺吃力的。
大斧,奥村曼郡一轮打得很轻松,烂柳第一个三级本打不了,CD比命长,弃。
大剑,奥村体感还行,格挡效率高基本无伤,曼郡第一个人本酒气冲天直接被暴打,一晚上死了5、6次还是打不过,弃。
大锤,相比前两兄弟还凑合,前期对角墙体应对大部分场面,但极其容易暴毙。主感知就意味着前中期高失手完全没法解决,杀敌效率偏低,极度缺蓝,控制失效,离死不远。丹布朗四星修院弃。
长矛,强度尚可,拐角战神,办法总比困难多的BD,一轮烂柳任务加信仰问题之后可以直接打曼迪科(推荐黄毛,吃满属性点)。会暴毙但体感上是操作问题而非BD缺陷,有手法上限和操作感的玩法,但极度弱法师和远程,哪怕卡墙角贴到脸上,经常戳一下击退把远程敌人送走,可能尽早点出终结一击效果会好很多。
匕首,体感上CJB,奥村谈不上强势,包里多揣几把匕首用来飞刀,正中出来之后曼郡本极度暴力,但三级本开始略显疲软,寒光还不能无限复读,过于依赖偷袭和卡墙角。最大的问题是难以处理远程,哪怕点了前冲,现在的远程都会扫腿和转移,走地匕首太笨重了,经常进图大空地,有个法师或者射手就是生死局,或许曼郡就点出换位可以解决这个问题。信仰的问题弃。
小斧,暴力美学,从头爽到尾。中期开始狠劈加斩首两回合击杀的含金量太高了,最多也是三斧子,击杀效率高意味着战损相对低。冲刺训练出来更是游龙,一瓶阿
巴萨
三百多回合就能打穿传闻本。尽管没有对群手段,依赖于小斧被动能够运转CD加上终结一击刷新CD,极高击杀效率足以逐个击破。缺点是面对高血量敌人如果不能第一下出伤就会很吃力,防御端过于依赖灵敏,后期想吃牛肉挺困难。但游戏绝大多数时间都是下地城,地城敌人的血量普遍在小斧的舒适区,一刀暴击飞头,要么一刀出伤斩首带走,爽!
小剑,主敏捷反击剑,结果刚到三级本被各种抽陀螺,出伤慢,反击不触发,闪避躲不开,区,烂柳弃。
上述流程基本上是一轮奥村后一轮曼郡加巨魔,10、11级开始下三级本。
2026年09月28日 23点09分
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大斧,奥村曼郡一轮打得很轻松,烂柳第一个三级本打不了,CD比命长,弃。
大剑,奥村体感还行,格挡效率高基本无伤,曼郡第一个人本酒气冲天直接被暴打,一晚上死了5、6次还是打不过,弃。
大锤,相比前两兄弟还凑合,前期对角墙体应对大部分场面,但极其容易暴毙。主感知就意味着前中期高失手完全没法解决,杀敌效率偏低,极度缺蓝,控制失效,离死不远。丹布朗四星修院弃。
长矛,强度尚可,拐角战神,办法总比困难多的BD,一轮烂柳任务加信仰问题之后可以直接打曼迪科(推荐黄毛,吃满属性点)。会暴毙但体感上是操作问题而非BD缺陷,有手法上限和操作感的玩法,但极度弱法师和远程,哪怕卡墙角贴到脸上,经常戳一下击退把远程敌人送走,可能尽早点出终结一击效果会好很多。
匕首,体感上CJB,奥村谈不上强势,包里多揣几把匕首用来飞刀,正中出来之后曼郡本极度暴力,但三级本开始略显疲软,寒光还不能无限复读,过于依赖偷袭和卡墙角。最大的问题是难以处理远程,哪怕点了前冲,现在的远程都会扫腿和转移,走地匕首太笨重了,经常进图大空地,有个法师或者射手就是生死局,或许曼郡就点出换位可以解决这个问题。信仰的问题弃。
小斧,暴力美学,从头爽到尾。中期开始狠劈加斩首两回合击杀的含金量太高了,最多也是三斧子,击杀效率高意味着战损相对低。冲刺训练出来更是游龙,一瓶阿
巴萨
三百多回合就能打穿传闻本。尽管没有对群手段,依赖于小斧被动能够运转CD加上终结一击刷新CD,极高击杀效率足以逐个击破。缺点是面对高血量敌人如果不能第一下出伤就会很吃力,防御端过于依赖灵敏,后期想吃牛肉挺困难。但游戏绝大多数时间都是下地城,地城敌人的血量普遍在小斧的舒适区,一刀暴击飞头,要么一刀出伤斩首带走,爽!
小剑,主敏捷反击剑,结果刚到三级本被各种抽陀螺,出伤慢,反击不触发,闪避躲不开,区,烂柳弃。
上述流程基本上是一轮奥村后一轮曼郡加巨魔,10、11级开始下三级本。
