把 PoE 词条=通货心智做进微信小游戏,不肝经济,来喷
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level 3
凯文wong 楼主
这游戏是我做的,微信小游戏,没内购。
动机先说清楚——我 PoE 也刷了几千小时,暗黑类基本玩遍了,但没有一款完全让我满意。越往后越觉得"乐趣被经济系统绑架":不盯市集、不炒通货、不跟赛季就掉队,真正想玩的"构筑"反而被稀释。所以我自己做了一款不盯市集、不肝经济的刷宝游戏:把词条=通货那套心智完整做进来,五种材料各管一种改造,纯构筑。想验证的是——剥掉经济压力之后,这套深度还站不站得住。赛季不用担心,现在就有赛季旅程系统,反响好后面每个赛季都会持续上新。
你可能关心的几个对应点:
通货心智基本一一映射——
重铸替换词条 ≈ 混沌石;
锁定重 roll ≈ meta-mod(锁工艺),上限 2、上锁不扣费;
添加词条(仅黄装、上限 6 条)≈ 崇高石;
橙装传奇特效可搬运 ≈ PoE 没有的额外一层。
一共 5 种材料,各管一种改造动作。
深度不是嘴上说:224 条传奇里纯堆数值的只有 7 条,19 条是"质变"——把技能改写类型,10 条→零冷却核心技(代价伤害砍 70%,换循环结构)、8 条→不耗资源专精技(伤害 +500%~700% 但加 5 秒冷却)、1 条→资源发动机。
构筑压力真实存在:满级 100 点,19 个技能全解锁要 342 点,永远点不满,必须放弃。套装一件就起效、三件五件定流派,69/75 套的三档都指向同一技能。
平衡上我一条死规矩:不砍最强 BD,只加强弱 BD。要的是 BD 百花齐放——每件装备都有它的用武之地,甚至有些装备能成为打造一个流派的基础,而不是一削了之。
三百层,151 层起无尽。
明确没有的(免得被当骗子):没有交易、没有市场(不炒通货);没有离线收益,托管只在前台生效;没有通用闪避键。
微信搜「菜园冒险」能直接进。不肝经济、BD 百花齐放这条路你们觉得站不站得住,来喷。
2026年09月28日 04点09分 1
level 1
[乖]我也很喜欢那种词条=指定数量通货的做装系统,但是别人都说这没有乐趣
2026年09月28日 05点09分 2
懂,这套系统就是给真刷宝人做的,一句话能对上说明你懂做装。 "别人说没乐趣"我其实同意一半——在 PoE 里做装确实越来越没乐趣,但根子不在"词条=通货"这个框架,在它后面挂的那套经济系统。通货能卖钱、材料稀缺=钱包焦虑,慢慢做装就不再是"我想让这件装备变成什么样",变成"对标市价算 ROI"。乐趣是被人拿走了,不是框架本身没意思。 我这版把交易和市场整个拿掉,材料只用来做装备、不炒。所以"做出一件好东西"的纯粹感回来了——你盯的是装备本身,不是市价。 再叠一条我的死规矩:不砍最强 BD、只补弱 BD,每件装备都有它的用武之地,甚至有些能成为你搭一个流派的基础。所以做装不是"追版本答案",是"发掘这件装备还能怎么玩"。乐趣就在这。 来,你最烦 PoE 做装哪块?脸黑不出货、通货太贵对标市价、还是别的?我看看我这版踩了没。
2026年09月28日 08点09分
@凯文wong [滑稽]个人之见,掉落最好不要绑定玩法,其他的都差不多,肯刷一定的图就能获得差不多数量的通货,然后用工艺上指定的词缀。 如果能加上一个NPC固定比例兑换通货就更好了,避免被炒作过高价格
2026年09月28日 08点09分
@sun794975207 谢建议。 "掉落别绑定玩法"这条和我想的一样,我没做"只有 A 副本才掉 A 材料"那种硬绑定。目前是按主题/层分布,你在正常刷图里都会自然拿到,不逼你打某个特定玩法。 "NPC 固定比例兑换通货"我懂你出发点(怕奸商炒作),但我这版没做通货、没做市场、也没做 NPC 兑换,核心原因就是不想把做装再绕回"先算汇率"的经济心智。材料直接刷、直接用,刷到多少做多少。固定兑换看着公平,但只要引入"通货"这个中间物,玩家注意力又会从"装备"滑到"汇率",最后又成 ROI 游戏。 "肯刷一定图就有确定感"这个诉求我收到了——现在是用保底/稳定掉落节奏+每件装备都有用武之地来实现,不通货、不炒。 来,你刷宝最爽的爽点是出货瞬间、凑齐一套 Build、还是研究流派构筑?我看看有没有对上。
2026年09月28日 09点09分
level 3
凯文wong 楼主
原本是想集中主要精力只把内容做好,毕竟我更在意的是玩法内容,皮肤做个像素风版本能玩就行了。等做完内容左玩右玩实在忍不了,索性把画面也做成超清版的了,在做素材上又花了不少时间[哈哈]
2026年09月28日 08点09分 3
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