level 3
凯文wong
楼主
这游戏是我做的,微信小游戏,没内购。
动机先说清楚——我 PoE 也刷了几千小时,暗黑类基本玩遍了,但没有一款完全让我满意。越往后越觉得"乐趣被经济系统绑架":不盯市集、不炒通货、不跟赛季就掉队,真正想玩的"构筑"反而被稀释。所以我自己做了一款不盯市集、不肝经济的刷宝游戏:把词条=通货那套心智完整做进来,五种材料各管一种改造,纯构筑。想验证的是——剥掉经济压力之后,这套深度还站不站得住。赛季不用担心,现在就有赛季旅程系统,反响好后面每个赛季都会持续上新。
你可能关心的几个对应点:
通货心智基本一一映射——
重铸替换词条 ≈ 混沌石;
锁定重 roll ≈ meta-mod(锁工艺),上限 2、上锁不扣费;
添加词条(仅黄装、上限 6 条)≈ 崇高石;
橙装传奇特效可搬运 ≈ PoE 没有的额外一层。
一共 5 种材料,各管一种改造动作。
深度不是嘴上说:224 条传奇里纯堆数值的只有 7 条,19 条是"质变"——把技能改写类型,10 条→零冷却核心技(代价伤害砍 70%,换循环结构)、8 条→不耗资源专精技(伤害 +500%~700% 但加 5 秒冷却)、1 条→资源发动机。
构筑压力真实存在:满级 100 点,19 个技能全解锁要 342 点,永远点不满,必须放弃。套装一件就起效、三件五件定流派,69/75 套的三档都指向同一技能。
平衡上我一条死规矩:不砍最强 BD,只加强弱 BD。要的是 BD 百花齐放——每件装备都有它的用武之地,甚至有些装备能成为打造一个流派的基础,而不是一削了之。
三百层,151 层起无尽。
明确没有的(免得被当骗子):没有交易、没有市场(不炒通货);没有离线收益,托管只在前台生效;没有通用闪避键。
微信搜「菜园冒险」能直接进。不肝经济、BD 百花齐放这条路你们觉得站不站得住,来喷。
2026年09月28日 04点09分
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动机先说清楚——我 PoE 也刷了几千小时,暗黑类基本玩遍了,但没有一款完全让我满意。越往后越觉得"乐趣被经济系统绑架":不盯市集、不炒通货、不跟赛季就掉队,真正想玩的"构筑"反而被稀释。所以我自己做了一款不盯市集、不肝经济的刷宝游戏:把词条=通货那套心智完整做进来,五种材料各管一种改造,纯构筑。想验证的是——剥掉经济压力之后,这套深度还站不站得住。赛季不用担心,现在就有赛季旅程系统,反响好后面每个赛季都会持续上新。
你可能关心的几个对应点:
通货心智基本一一映射——
重铸替换词条 ≈ 混沌石;
锁定重 roll ≈ meta-mod(锁工艺),上限 2、上锁不扣费;
添加词条(仅黄装、上限 6 条)≈ 崇高石;
橙装传奇特效可搬运 ≈ PoE 没有的额外一层。
一共 5 种材料,各管一种改造动作。
深度不是嘴上说:224 条传奇里纯堆数值的只有 7 条,19 条是"质变"——把技能改写类型,10 条→零冷却核心技(代价伤害砍 70%,换循环结构)、8 条→不耗资源专精技(伤害 +500%~700% 但加 5 秒冷却)、1 条→资源发动机。
构筑压力真实存在:满级 100 点,19 个技能全解锁要 342 点,永远点不满,必须放弃。套装一件就起效、三件五件定流派,69/75 套的三档都指向同一技能。
平衡上我一条死规矩:不砍最强 BD,只加强弱 BD。要的是 BD 百花齐放——每件装备都有它的用武之地,甚至有些装备能成为打造一个流派的基础,而不是一削了之。
三百层,151 层起无尽。
明确没有的(免得被当骗子):没有交易、没有市场(不炒通货);没有离线收益,托管只在前台生效;没有通用闪避键。
微信搜「菜园冒险」能直接进。不肝经济、BD 百花齐放这条路你们觉得站不站得住,来喷。