level 6
发无常
楼主
吧友们好,最近被《控制共振》大世界探索时的硬盘满载折磨得够呛:SSD 经常直接 100%,声音断断续续,跑图体验极差。后来参考了吧里老哥的思路折腾了一下,目前基本解决,分享给同样问题的吧友。
省流:
问题:大世界探索时 SSD 占用 100%,声音断断续续。
方法:用 PrimoCache 给游戏所在分区加内存缓存,我设了 8G。
结果:SSD 100% 情况基本消失,声音正常;软件监控 1 小时读写接近 1.5TB。

一、问题发现
在大世界探索时,会频繁出现 SSD 固态占用直接飙到 100% 的情况。最直观的影响就是声音断断续续,像卡带一样,跑图和场景加载时特别明显。
一开始还以为是音频或者驱动问题,后来看任务管理器才发现,硬盘活动时间长期满载,读写非常频繁。基本可以确定是游戏高频读写把磁盘队列打满了,连带音频也受影响。
二、问题解决
参考了吧里老哥的启发,我用了 PrimoCache 这个软件。
思路很简单:用内存给硬盘做缓存,把游戏的高频读写先接到内存里,减少 SSD 的随机读写压力。
我的设置核心如下,大伙可以根据自己电脑情况调整:
缓存目标:游戏所在分区,和游戏同一分区。
缓存大小:8192 MB,也就是 8G。
我电脑是 32G 内存,所以拿 8G 出来比较稳。
如果是 16G 内存,建议保守一点,4G 左右或更少;64G 可以适当再加,但别把内存吃满。
缓存粒度:16KB / 32KB 都可以,我这边用的是32KB。
延迟写入:时间设 60s。
其他参数:保持默认即可(其他参数如有不懂的建议直接问AI)。



2026年09月27日 10点09分
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省流:
问题:大世界探索时 SSD 占用 100%,声音断断续续。
方法:用 PrimoCache 给游戏所在分区加内存缓存,我设了 8G。
结果:SSD 100% 情况基本消失,声音正常;软件监控 1 小时读写接近 1.5TB。

一、问题发现在大世界探索时,会频繁出现 SSD 固态占用直接飙到 100% 的情况。最直观的影响就是声音断断续续,像卡带一样,跑图和场景加载时特别明显。
一开始还以为是音频或者驱动问题,后来看任务管理器才发现,硬盘活动时间长期满载,读写非常频繁。基本可以确定是游戏高频读写把磁盘队列打满了,连带音频也受影响。
二、问题解决
参考了吧里老哥的启发,我用了 PrimoCache 这个软件。
思路很简单:用内存给硬盘做缓存,把游戏的高频读写先接到内存里,减少 SSD 的随机读写压力。
我的设置核心如下,大伙可以根据自己电脑情况调整:
缓存目标:游戏所在分区,和游戏同一分区。
缓存大小:8192 MB,也就是 8G。
我电脑是 32G 内存,所以拿 8G 出来比较稳。
如果是 16G 内存,建议保守一点,4G 左右或更少;64G 可以适当再加,但别把内存吃满。
缓存粒度:16KB / 32KB 都可以,我这边用的是32KB。
延迟写入:时间设 60s。
其他参数:保持默认即可(其他参数如有不懂的建议直接问AI)。


