孩子们,我发现一个漩涡的华点
helldivers吧
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level 13
众所不周知,初版重机枪的最高射速高达1200rpm,弹药数据是100/50的伤害,比现在150/35在耐久伤方面更高贵[呵呵]
所以说,漩涡这个比主炮,实际伤害只是和潜兵手上的初版重机枪伤害持平,一个双人载具和一个手持三号位DPS持平,箭头你是不是忘记自己做过什么武器了?
2026年09月26日 03点09分 1
level 9
清杂+反无畏武器耐伤不重要吧,西线非重甲一般耐久不高,无畏耐久也不高
2026年09月26日 03点09分 4
重点不是这个,重点是这个破烂玩意dps太垃圾
2026年09月26日 03点09分
@龟龟坐锅观天 那得看和同样重穿的武器比DPS
2026年09月26日 05点09分
level 13
依旧扣伤害补耐伤
2026年09月26日 04点09分 5
level 11
这不是还有制导导弹补输出嘛,只要队友不要无脑狂摁右键还行吧[吐舌]
2026年09月26日 04点09分 6
无脑狂嗯右键能直接把游戏干崩[笑眼],箭头的超绝优化和超神代码这一块,命中特效直接干串了
2026年09月26日 04点09分
15分钟CD的战备给你10秒打完了
2026年09月26日 04点09分
@君则0910 崩倒没见过,爆炸特效变滚木是真的回回开坦克都有[笑眼]
2026年09月26日 04点09分
@君则0910 对的昨晚刚把坦克开进超巨,打车头的虫子,左右键一起按直接给游戏打炸了
2026年09月26日 06点09分
level 10
我说备弹起码给个5000发[阴险]
2026年09月26日 04点09分 7
level 8
其实就是俩现版本重机枪绑一起了,做成转管只是为了让你预热和开火时降你人机罢了[呵呵]在双管和单转管里哈基箭选择了双转管并且不提升射速,最终导致了需要预热+开火降低操控+射界比堡垒单管炮更小
2026年09月26日 04点09分 8
顺便一提疑似是某种底层代码导致的单弹匣不能超过两千发,然后哈基箭的选择是做成了300发弹匣让你换弹然后总共就给2100,只用了100发子弹就换走了不换弹持续开火的功能[呵呵]
2026年09月26日 04点09分
@墨之天澜 这跟跳脸嘲讽有什么区别[呵呵]
2026年09月26日 04点09分
@墨之天澜 贱头要是把这个重机枪弹头换成反器材弹头那我就接受300发换一次弹的代价[呵呵]
2026年09月26日 05点09分
level 12
箭头代码写得一坨,构想出来的战备也一坨
2026年09月26日 05点09分 9
又想逼玩家报团又不想让玩家玩的舒服是这样的,毕竟箭头的水平只够通关n6还能指望他们设计出符合N10强度的新东西吗 [图片]
2026年09月26日 06点09分
@贵族杀手萝卜丝比尔 而且这坦克抱团反而收益更低,上去一个炮手等于少一个人输出了[喷]
2026年09月26日 06点09分
level 1
鉴于堡垒13分钟cd 漩涡这个配置我觉得改成10分钟cd可以
2026年09月26日 06点09分 10
如果要火力续航和堡垒持平的话应该改成机枪3000发导弹40发翻倍
2026年09月26日 06点09分
level 10
伤害不变的情况下,要么备弹改到4000以上取消300发弹链设定;要么射速拉到1600以上才有效率,还有改成360度炮塔,外网基本都在骂箭头是第一个造坦歼布局机枪车的厂商[滑稽]
2026年09月26日 07点09分 11
@龟龟坐锅观天 队友合作正常的,最大问题是没发挥出1+1>2的强度,甚至=2都没[阴险]
2026年09月26日 07点09分
@KamiroM 所以说漩涡是最近最失败的东西[滑稽]要数值没数值,要机制也没机制
2026年09月26日 07点09分
[呵呵]箭头图省事复用底盘导致的,还有一部分理由是强制队友合作
2026年09月26日 07点09分
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