我有个平衡性调整的想法
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level 4
MCTSKRITOD 楼主
我有个想法,大家帮我分析一下,就是把rts的升本机制引入到战局中,游戏开局大家都是类似于一本,都只能买一本类的武器,然后进行对局时玩家可以捐献资金升级到二本三本,这样就可以解决等级差过大和老登小登贫富差距过大的情况,最后再引入战地一的战争巨兽之类的动态补偿机制给弱势的阵营,这样动态调解平衡性我觉得更好一点
2026年09月25日 04点09分 1
level 2
可以 搞成coh 二本三本才能出反甲 四本能出装甲 同时加强一下载具
2026年09月25日 07点09分 2
level 4
MCTSKRITOD 楼主
前期就解锁轻筒和薄皮坦克,后期就是主战和重筒,炮兵这块前期只能用范围小距离近的迫击炮,后期解锁pzh这一类,这样感觉更好玩
2026年09月25日 07点09分 3
level 5
再细一点,整一个自动缓慢推进的升级进度条,要么占领塔来加快,要么等第一方升级后解锁有且仅有捐赠当局收入来加快升级进度条的方式。
2026年09月25日 10点09分 4
level 7
有点意思
2026年09月25日 11点09分 5
level 1
在这空想 没啥用 玩就受着 受不了就玩玩别的 没必要磕 老外就那D样
2026年09月25日 11点09分 6
level 5
确实有搞头
2026年09月25日 11点09分 7
level 6
感觉工作室应该不会听,他们亲口说不会让社区影响自己的开发方向
2026年09月25日 12点09分 8
缝都缝了这么多了,再缝点咋了嘛[呵呵]
2026年09月25日 13点09分
level 1
捐献资金不可能的,现在7500的fob都经常没人买,你指望野队放血升本……真要学rts升本的话不如一学到底,攒够多少资源才行,资源靠后勤佬运
2026年09月25日 12点09分 9
@MCTSKRITOD 不起fob造不了迫击炮拉不了圈也是被对面按着头打啊,跟野人说这个没用,打不爽了就退了换个服,指望能掏钱太难了
2026年09月25日 12点09分
你不捐就不能升本,不升本买不了好装备,直接被对面按着头打
2026年09月25日 12点09分
不如打钱给本攒经验,自己捐钱可以加速升级
2026年09月25日 13点09分
@Wiconorance 那就改成隐藏税,只要你挣钱了就可以升,类似于经验条,反正这个机制最终目的还是防止没有头盔的萌新进游戏就会被老东西开主战捞
2026年09月25日 13点09分
level 1
不如我们把这个事情再激进一点,改为要在战场中收集材料,然后提交到科技中心,然后才能推科技吧[酷]
然后你就发现了散兵坑的科技系统。
2026年09月25日 13点09分 10
不赖[呵呵]
2026年09月26日 07点09分
level 6
不动动脑子想想可不可行,战地1里有蹲坑巨兽,三角洲就3人队吸队友血都大把的人,你居然希望野人放自己的血养别人,还是33人的大池子,你觉得现在玩家的素质高成这样了吗?
2026年09月25日 13点09分 11
别急啊,我就讨论一下可行性,只是讨论,哪有上来骂人的[不高兴]
2026年09月25日 13点09分
本质还是想改善一下现在这个平衡性
2026年09月25日 13点09分
@MCTSKRITOD 我也没骂人啊[汗],改平衡性多简单,降低肝度不就好了
2026年09月25日 13点09分
level 1
但是真的有一款这样的游戏啊,变节者[滑稽]
2026年09月25日 14点09分 13
刷到过,有点糙,能打磨一下就好了
2026年09月25日 14点09分
level 7
直接最低分的阵营给装备打折或者击杀奖励加成
2026年09月25日 14点09分 14
感觉现在不止是经济问题,装备等级代表问题也很大
2026年09月25日 14点09分
level 1
捐钱绝对不可行,现在fob都很多人不愿意买的,可以改成圈内收集资源,或者fob产出资源
2026年09月25日 14点09分 15
那就改成经验条的形式[呵呵]
2026年09月25日 14点09分
level 1
可以 就升本和复活车一样靠积分就行 别开局一裤兜子人开个pzh圈外一呆
2026年09月25日 14点09分 16
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