为什么用脚本修复后的mod会时不时崩溃
helldivers吧
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level 9
平基206 楼主
之前一直在用一套改三线敌人模型的mod,但后来作者把它放弃不更新了。
我用github上evelyn的修复脚本跑了一遍后,虽然mod不报错也能正常显示了,但是终结族玩着玩着就就会游戏闪退。
经过几次测试后发现大概和敌人数量有关,低难度基本可以正常使用(mod没改食腐武斗跳跳之类的小型敌人),而单人n10可以挺五六分钟,四人n10两三分钟就会闪退。
而且奇怪的是只有终结族改模mod才会这样,机器人那边加了mod只会降低点帧数不会闪退。我盲猜是修复脚本修复后的mod会优化会变差,导致闪退,但任务管理器性能监视里又看不出什么异常......
不知道吧友有没有头绪[泪]
2026年09月24日 12点09分 1
level 8
有点变态了兄弟这mod[惊哭] 箭头改刷怪逻辑了现在是大量刷新敌人[滑稽],你修的mod里面的敌人改模后的模型有几个可能是内存占用过高加上数量一上来就溢出崩溃了,笨方法直接删掉mod里面终结族的某个替换的敌人模型后在上游戏看看,一个个删掉在试一把就知道是那一个替换的模型数量一上来就崩溃
2026年09月24日 12点09分 2
总有一天所有人都会理解人外的[喝酒]
2026年09月24日 14点09分
level 6
爱发电,猫十一大佬修复过的,可以试试看。
2026年09月24日 15点09分 3
等我明天瞧瞧[吐舌]
2026年09月24日 18点09分
Afd这个搜索啥也搜不到[怒] 能给个链接吗[乖]
2026年09月24日 18点09分
2026年09月25日 00点09分
level 11
有些作者做模型没有专门优化。刷怪量巨大的情况下容易卡崩溃。
2026年09月24日 15点09分 4
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