我不看好,毕竟卡表可是当时AMD官宣荒野是首批支持FSR4的游戏,结果还要急头白脸专门出了个公告解释说还没适配好打脸AMD的幽默厂商
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
虽然荒野中间升级了一次内置的DLSS3.5改成了现在的DLSS4(K模型),但并没有继续升级DLSS4.5(M模型和L模型),而且从8G显存卡偷偷从后台强制锁定成中纹理和网格来看,让玩家老老实实按照他预期测试过的设置来游戏是“改进优化”的策略之一,虽然傲慢又偷懒但也不无道理,至少能减少一部分不会调设置的小白乱调结果跑不动导致的负评。所以DLSS5这种激进的高负担设置卡表不太可能在荒野做官方适配,作为试验田的基础优化更好且有光线追踪的生化系列倒是有可能