我主要觉得科研一开始就得这样,现在改反而出问题了
warframe吧
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level 3
弄个母牛包括瓦喵但丁能无视绝大部分词条直接流水线打完科研,就算偶尔刷刷的石头都溢出的不行了,这对于一个游戏要支撑好几年的终局玩法是很奇葩的事情。我身边a的玩家很多都是觉得刷完不知道干什么了,没什么打起来有挑战的游戏内容了。这个和限伤那种恶心人的不是一回事,是游戏就是需要一些提高难度让玩家挑战的东西的。
现在好了,要刷完的早刷完了才来改,除了恶心下新人和只刷时光科研摸全能驸马的,对于大部分玩家变成劝退这模式了,到底是何意啊
2026年09月24日 00点09分 1
level 7
[汗]又不是百分百给全能福马而且可以从失败的阶段重打和突击一样,那我费劲巴拉打这科研干嘛,我要玩高难度的游戏市面上有一堆我来玩wf?依旧自傲的白皮
2026年09月24日 00点09分 2
level 1
何意位
2026年09月24日 00点09分 3
level 9
都说了高难度可以自己下Mod连保命都不带,白板进去游玩挑战的。
2026年09月24日 00点09分 4
@最后的赤色彗星 你们这样说了多少回了,老是要高难高难是个游戏就要高难。
2026年09月24日 01点09分
@最后的赤色彗星 问题是也没人逼你硬选母牛流水线啊,反而对于我们这些真想玩花活的有两点容错更好打了
2026年09月24日 01点09分
你们这样说了多少回了,喜欢高难度就去自限挑战。问题我是觉得每周都母牛流水线打个终局很无聊啊,然后现在改了我又不用打了。难不成就准你们有意见,有别的想法的都趁早a是吧
2026年09月24日 01点09分
@补药偷我的拼好饭了 我在另一层楼回了,我的问题就是这点:这种模式一甲通关是没问题,问题是锁战甲然后2+2的实际战力是不如非锁战甲下面全选的,那这种终局任务不就变成不鼓励多挖,那这种本来设计要你多挖战甲武器的任务形式不是更有问题了
2026年09月24日 01点09分
level 11
1.这游戏本质PVE割草爽游,核心体验在于探索(学习游戏模式)——成长与积累(升级mod武器)——收获成果的正反馈循环(可以割草)上
2.95%独狼+中轻度玩家,没那么多人挖全甲全武器
3.要挑战也应该是王者坦克,有罪之人这种模式,别和有实用性的道具奖励挂钩,甚至荣誉性奖励应该更多一点
4.要改科研没问题,科研你完全可以采用时光科研的设计思路,好好设计一点正面词条,让小登中登有办法参与进来,选四个负面词条+自选两个正面词条很难做吗
5.一个网游的一个重要副本让90%玩家参与不了或通不了关,已经被无数先例证明是个失败的设计模式(DNF的安图恩为什么从失败到成功?土命2为什么死?)
综上所述,你龙哥完全不懂自家的游戏受众或者商业游戏的成功之处,或者是知道但是仍旧是要贯彻他那可笑的、而且已经被证明失败的设计理念[呵呵]
2026年09月24日 01点09分 5
主要我觉得一个终局玩法理论上现在这种锁战甲靠2+2过应该舒适度要超过选一个非锁战甲剩下拉满的。但是实际上是非锁战甲的实际战力远超你合适的锁战甲2+2,这本来就有问题的,那你这样让人挖的动力不也没了
2026年09月24日 01点09分
level 8
真要高难度的话,可以自我限制的
2026年09月24日 01点09分 6
level 13
科研一年都是这样玩了,都当成便当图了突然给改了,不亚于你每天都是正常6点下班突然通知以后每天加班到8点
2026年09月24日 01点09分 7
level 9
严重怀疑是de看命运2突然暴毙后,想吸收命运2的玩家,所以最近才搞什么把挑战带回wf的活,新出6人本也和命运2的高难本人数一样。
2026年09月24日 01点09分 8
但现在命运2打赢复活赛了,想吸引遗老也费劲了,估计未来喷的人多了还是会降难度。
2026年09月24日 01点09分
level 1
喜欢吃自己吃去
2026年09月24日 01点09分 9
@最后的赤色彗星 刷完了装起来了是吧
2026年09月24日 01点09分
不好意思几百个石头早刷完了
2026年09月24日 01点09分
@123☞♬☜♂ 那对于嘴巴臭臭的只能多让他恶心点
2026年09月24日 01点09分
level 9
所以搞高难你身边A的会回来吗
2026年09月24日 01点09分 10
主要这也没多难啊,我自己讲的也不好。这模式本来是作为终局任务鼓励你多挖战甲武器的,但是现在锁战甲2+2的强度是不如不锁战甲用一甲通关下面拉满的,那这作为终局任务本来就是很变扭的事情。难道刷子游戏鼓励多挖点是不如让玩家一甲通终局的吗。我觉得就是应该可以一甲通关,但是锁战甲2+2的表现强度应该要大于一甲通关才是
2026年09月24日 01点09分
level 15
新人能把新战吃完就不简单[滑稽]相比而言这都算洒洒水[滑稽]老登们tau早溢出了[滑稽]
2026年09月24日 01点09分 12
level 11
想坐牢可以自己自限,假惺惺拿强的甲打完然后来一句太简单,自己不觉得绿茶?
2026年09月24日 01点09分 15
一边自己不玩,被队友母牛带,还一边骂母牛无聊。另一边,库库频道喊组队,炸车骂骂咧咧。就这德性。
2026年09月24日 02点09分
level 13
希望有高难模式的玩家大概3%(by泡博龙),楼主确实小众[滑稽]
2026年09月24日 01点09分 16
诶我前面说的不好,我很多层里面已经回复了,我主要觉得本来应该鼓励多挖的终局,正常应该是锁战甲2+2的强度或者说舒适度应该大于非锁战甲的一甲通关,这样有点本末倒置了。正常应该是可以一甲通关但是锁战甲2+2的体验更好才是
2026年09月24日 01点09分
@最后的赤色彗星 选战甲不是什么大事,但是现在同步增加了奖励点数并且把选甲点数加到9,明摆着要玩家这么玩儿了,这可不合适……找我看这个改动三个月内就得改回去
2026年09月24日 01点09分
@FirvoxMKIII 是这样,本来我就是说这样改问题很大,只是我看贴吧老说是母牛的问题感觉没劲一开始讲的冲了
2026年09月24日 01点09分
level 9
嘉豪贴
2026年09月24日 01点09分 17
level 7
我刚玩两个月,随机到但丁夜灵母牛还能玩玩,其他没得玩。没石头怎么办?打科研啊,打不过怎么办?挖甲装石头啊。艹了又一悖论了说是
2026年09月24日 01点09分 18
放心吧肯定要被骂回去的,我是被他们老说母牛之类的问题讲冲了这么说的。正常应该是能一甲通关的但是🔒战甲2+2的强度/舒适度肯定要比一甲通关高一些才是,不然他这个鼓励多挖的终局就没意义了。现在变成一甲通关还是远强于锁战甲2+2,不逼得人不玩这模式了
2026年09月24日 01点09分
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