现在网上流行龟壳阵地攻略,这个方向是错误的
wardogs吧
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level 6
启元之影 楼主
一个合格的阵地需要有这几个因素:
1.建造效率。先对面一步起好炮,就能干扰对面修建阵地;迅速起好围墙,可以减少被悍马扫射的风险。龟壳建造效率低。
2.火力。龟壳阵很难在前中期构筑充足的火力。
3。成本。对面如果是传统阵地,反制龟壳成本不高,边角起几个裸炮即可持续骚扰。野生fob更不用说了。
4.易用性。可爱的野人队友需要搞清楚基地每个区域的功能。你构造的大体框架要引导他们参与建设时不容易添乱。龟壳这方面表现不佳。
5.生存。面对敌方的各种针对行为,龟壳的生存理论上确实拉满了,但是大多数时候这种生存能力是溢出的,牺牲了很多才能换来安全感,未必划算。
2026年09月22日 15点09分 1
level 6
启元之影 楼主
正确的方向应该是轻量化。过几天,网上关于土木的风向应该会变,那种 一句一句把人拉进土木里 的风气会快速削弱。相关教程的观点也会更加靠近我的想法。
2026年09月22日 15点09分 2
level 7
龟壳确实搞笑,修那么多双层加高墙,对面几个C4直接把大门炸开。墙约等于摆设。
要么就是等修好了对面早开始给你洗头了。
一圈布雷默+野fob足够了。在钻井塔起fob除非你们优势很大,不然就是活靶子。
2026年09月23日 09点09分 3
@Sakiko激推 我就说贴吧能学到真东西,兄弟一句话让我豁然开朗啊,我一直纠结不造门,队友进不来,造了门,对面突击过来直接炸开,用广播塔当出入口,对面过来想进来也得爬塔,攀爬不能开枪,而且全身暴露,来多少死多少,完美解决问题
2026年09月24日 07点09分
不造大门,出入靠广播塔楼梯
2026年09月24日 06点09分
@蒼崎青子郡千景 不一定有人看,但是外面的人不知道,而且一爬在上面就是靶子,进去也要一个一个进去,除非对面严守扳机纪律,等黑队的三四个人都进来再杀绿裤子,不然还是有防守空间的,而且方向非常明确,塔楼上的赶紧挪过来看一下梯子上还有没有人在爬,然后看看四周就可以反清了
2026年09月24日 08点09分
我从来不造大门
2026年09月23日 12点09分
level 7
正确的,土木工程建设思路必须灵活机动效率
2026年09月23日 09点09分 4
level 6
想打怎么都能打下来,悍马车头贴5个C4当自爆卡车,两轮下来直接炸进去
2026年09月24日 06点09分 5
我现在都修假门[滑稽]等复活车弄好以后修,炸开大门里面是布雷莫墙
2026年09月27日 02点09分
level 1
阵地这方面就是一步快步步快,开局比对面快一分钟起好pjp那就真可以从头炸到位压制二十分钟,在塔楼下起pjp是最蠢的,别人(包括我)打塔楼连试射都不需要,随便一炸都有收入
2026年09月24日 07点09分 6
level 1
炸不过就出去四个角摆炮,给对面炸老实再回去,一帮**只会在基地里送
2026年09月24日 08点09分 7
level 6
pzh能直接开始压fob
2026年09月24日 08点09分 8
level 7
已经开始了吧,b站那个机枪碉楼我觉得就挺实用的
2026年09月24日 09点09分 9
超好用,单人野fob墙都不起,直接起炮楼就有战斗力
2026年09月24日 09点09分
level 1
龟壳最大的问题是被迫击炮、攀枝花炸得根本建不起来,即使建起来开个钻井后也废了,猛猛给别人刷击杀数
2026年09月24日 12点09分 10
level 7
现在的问题是灵活需要毫无收益的起建成本7500,没人愿意出。
2026年09月25日 10点09分 11
level 5
阵地最重要的就是要小,迫击炮可以放外面,核心区围住还可以多余时间做突出来的碉楼
2026年09月25日 15点09分 12
level 1
你游工事又不像散兵坑那样子,硬的跟石头似的,拿炸药包炸或是拿火炮轰都要炸好几遍才能炸碎基础公事。
事实上你游公事C4一碰就碎,各种火炮砸下来,也是三四下就碎了,在这种情况下,起龟壳就是不现实的,因为攻击远易于防守。
2026年09月26日 04点09分 13
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