AMD全新光追黑科技80GB场景压缩至仅1.7GB
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【本文由小黑盒作者@安司于09月21日发布,转载请标明出处!】
9月21日,多家海外硬件媒体报道了AMD一项全新光线追踪研究成果,名为四面体笼子(Tetrahedral Cages)。
AMD这项四面体笼子技术博客早在9月17日就已经在GPUOpen上线,9月21日国内外大量媒体集中报道、解读这项研究成果。在RX 9070 XT显卡的实测演示场景中,这套新技术把动态植被、海量几何体场景的光追BVH加速结构显存占用,从原本需要的80GB,直接降到1.7GB,显存占用缩减幅度高达97.8%。
传统光追渲染,场景里每一个会动的物体,都要单独维护、实时更新BVH包围盒结构。如果场景存在上亿三角形,比如大面积草地、森林、大量人群,BVH更新开销巨大,显存瞬间就会被吃满,这也是目前开放世界3A光追最大瓶颈之一。
AMD这套四面体笼子方案思路完全不同:把高密度复杂模型封装在简易可形变的“笼子”内部,只需要更新外层笼子的形变,内部精细模型的BVH保持静态复用,不用逐顶点更新。光线求交的时候,再反向转换回原始模型坐标系计算。
测试场景包含25000株独立动画植被,传统方案BVH更新耗时300ms,使用新技术仅需3.3ms,渲染效率提升90倍以上,5亿动态三角面场景,1080P下可以稳定60帧以上。
重点提醒:这是实验室研究成果,论文级技术演示,并非现在显卡驱动自带功能,游戏厂商还没有把它集成到游戏引擎。目前只适合植被、远景人群这类大面积重复几何体;对于需要精细顶点形变的角色面部、复杂生物动画,效果有限。未来如果普及,能大幅降低开放世界光追游戏的显存门槛,低配显卡也能跑大规模动态场景光追。
2026年09月22日 11点09分 1
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下一代技术?就不能把90,70.60系的用户服务好了。这样直接放弃基本盘的做法,怪不得变成路边一条。天天靠社区大佬们扛着走
2026年09月22日 12点09分 2
@singlagbd 强!这才是无私造福人类,AMD YES!
2026年09月23日 08点09分
GpuOpen 的通用技術,沒有綁定任何專用硬件,純粹算法上的優化 各遊戲引擎整合後,不論 nvidia, amd, intel, 主機,都可享用的技術
2026年09月22日 19点09分
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终于从N卡的暴力计算跳出来了,那就是个堆算力的无底洞。
从算法着手,提升效率。
2026年09月22日 14点09分 3
@oclos 关键是所谓的新架构,其实是给新特性+软锁,不给老代号用。 性能提升全靠堆cuda数量,制程-功耗,完全是哄傻子。
2026年09月24日 11点09分
多边形闹完,闹光追,闹完光追,闹DLSS5,其实都是变着花的软件上难度,再卖设备~ [笑眼]
2026年09月24日 06点09分
@oclos 老黄一直都是商人,不是科技人。
2026年09月24日 09点09分
level 1
这论文技术是开源的么?那虚幻6要接手了[笑眼]。
2026年09月22日 14点09分 5
现在虚幻6有三大黑科技:ai智能多线程优化、英伟达神经贴图压缩技术,AMD光追压缩技术。
2026年09月22日 15点09分
就像AMD当年的海飞丝和曲面细分那样呗
2026年09月23日 01点09分
@lanceheadviper AMD这黑科技对人物和其它优化作用不大,但epic出手就不一定了[滑稽]。
2026年09月23日 01点09分
@超级会飞的鸟36 现在堡垒之夜换上了UE6倒是比前几个赛季还是UE5流畅好多[滑稽]
2026年09月23日 02点09分
level 1
epic在11月3号开启ue6新一期技术规划讲座。
2026年09月22日 15点09分 6
ue6有ai智能多线程优化,理论上性能提升几倍至几十倍,E5处理器也能变神器。
2026年09月22日 15点09分
level 2
问题是游戏厂家支持不
2026年09月22日 16点09分 7
通用技术,这不是支持不支持的问题,而是给你一个工具,你用了,就能在相同画质的情况下显存占用更低,或者在相同显存占用的情况下,大幅提升远景和场景渲染的质量,那没道理不用
2026年09月23日 02点09分
level 8
我关心会不会狂写系统盘
2026年09月22日 17点09分 8
level 15
游戏厂家不支持也是白搭 对nv有威胁的话 肯定没多少游戏厂家用
2026年09月22日 18点09分 9
游戏厂商:我用新技术做个游戏给玩家玩还对nv有威胁了[疑问]
2026年09月22日 23点09分
nv恨不得玩家快点降低显存使用呢,这样就可以把多些生产线让给ai。
2026年09月24日 16点09分
@singlagbd 国内的厂商能把可升级的fsr3都给删减成了不可升级的fsr3,你说会是什么情况?我说我只能说国外不知名的小游戏都会原生适配fsr4,国内的厂家都一个德行没一个适配fsr4。
2026年09月25日 01点09分
GpuOpen 的通用技術,沒有綁定任何專用硬件,純粹算法上的優化 各遊戲引擎整合後,不論 nvidia, amd, intel, 主機,都可享用的技術
2026年09月22日 19点09分
level 13
看起来和虚幻那个差不多
2026年09月22日 23点09分 10
level 11
老黄 给爷倒闭
2026年09月23日 01点09分 11
level 9
看起来不错的样子,感觉以后大场景的画面效果能更好更真实
2026年09月23日 02点09分 12
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黄教主不会让你AMD不受约束的开发高级别光追的,围追堵截穿小鞋立刻跟上
2026年09月23日 02点09分 13
Epic:?
2026年09月23日 05点09分
level 11
AMD前面欠的债还没还完呢,这又画上大饼了
2026年09月23日 04点09分 14
level 15
这是真出PPT了吗
2026年09月23日 05点09分 15
level 1
偷CPU呢
2026年09月23日 08点09分 16
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