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耄耋游戏指南
楼主

今天给大家带来wardogs最新的画面设置教学!一共给大家推荐两套,一套是极致帧数,让你的帧数达到最高水准。
还有一套是帧数和画面均衡一些的,这套也是我个人比较推荐的设置。
一、极致帧数

这套设置的帧数变化较大,但是多少会有画面上的一些牺牲,总体来说还是推荐大部分电脑性能不是很好的小伙伴使用这一套的。大家也可以结合最后的画面详细调节方法来手动修改一些改善一下。1、网格细节
推荐调整为:低
2、可视距离
推荐调整为:低
3、着色
推荐调整为:低
4、全局光照
推荐调整为:禁用
5、阴影
推荐调整为:低
6、反射
推荐调整为:低
7、效果
推荐调整为:低
8、粒子生成速度
推荐调整为:超低
9、后期处理
推荐调整为:中
10、运动模糊
推荐调整为:禁用
11、景深
推荐调整为:禁用
12、镜头光晕
推荐调整为:禁用
13、泛光
推荐调整为:禁用
14、世界
推荐调整为:中
15、角色
推荐调整为:高
16、效果(纹理)
推荐调整为:中
17、纹理流
推荐调整为:高
18、纹理过滤
推荐调整为:高
二、均衡设置,提升帧数

推这套是均衡一些的设置,不会过于牺牲画面,而且还能提升一定的帧数,并且游戏整体表现也更为优秀,大家也可以结合最后的画面详细调节方法来手动修改一些改善一下。1、网格细节
推荐调整为:中
2、可视距离
推荐调整为:低
3、着色
推荐调整为:低
4、全局光照
推荐调整为:禁用
5、阴影
推荐调整为:中
6、反射
推荐调整为:低
7、效果
推荐调整为:低
8、粒子生成速度
推荐调整为:超低
9、后期处理
推荐调整为:低
10、运动模糊
推荐调整为:禁用
11、景深
推荐调整为:禁用
12、镜头光晕
推荐调整为:禁用
13、泛光
推荐调整为:禁用
14、世界
推荐调整为:中
15、角色
推荐调整为:高
16、效果(纹理)
推荐调整为:高
17、纹理流
推荐调整为:中
18、纹理过滤
推荐调整为:中
三、wardogs游戏改善

四、所有内容具体影响分析1、网格细节
主要影响物体、建筑和地形的细节层次,对帧数影响很大。
2、可视距离
主要影响植被树木和小部分装饰物品的显示距离,对帧数影响较小。
3、着色
能影响到的效果较大,对画面影响较大,对帧影响较大,会影响到显存。
4、全局光照
【启用】后,能显著提升场景中的光照表现,对帧数影响很大,会影响到显存。
5、阴影
主要能提升阴影的分辨率,对帧数影响较小。
6、反射
主要影响屏幕空间反射效果,【极低】=【关闭】,对帧数影响较小。
7、效果
主要影响半透明材质的光照表现,比如皮肤和玻璃。对帧数影响较小。
8、粒子生成速度
主要能控制火星或碎片这类细小粒子的数量,更高档次的帧数波动幅度也会更大。
9、后期处理
能影响明亮光源,以及环境光遮蔽和暗处的表现,对帧数影响较大。
10、运动模糊
【启用】后,在快速移动或转动视角的时候会有拖影,背景部分会被模糊。对帧数影响较小。
11、景深
【启用】后,在开镜的时候瞄准镜外的部分会被模糊。对帧数影响较小。
12、镜头光晕
【启用】后,当阳光或强光等明亮光源进入视野时,会添加光线条纹和光晕效果。
13、泛光
【启用】后,光线会向外溢出形成柔和的泛光效果。对帧数影响较小。
14、世界
主要影响部分物体上的细节纹理,比如痕迹、图案、照片,对帧数影响较小,会影响到显存。
15、角色
主要影响和角色相关的纹理,比如手持和枪械,其它玩家和NPC,对性能影响很小。
16、效果(纹理)
主要影响爆炸效果和烟雾的清晰度,对性能影响较小。
17、纹理流
主要控制为游戏纹理预留的显存(VRAM)容量,会影响到纹理的加载速度,对显存影响较大。
18、纹理过滤
主要影响倾斜视角下的纹理清晰度,比如中远距离处的地面,对帧数影响较小。
以上就是本篇文章的所有内容了,如果对你有帮助的话还请点赞、收藏、关注支持一下!
感谢大家了。