只能说巡航这种东西
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
既然给了你操作上极致的便利,就要忍耐这玩意日常炸个寂寞强度拉稀。
巡航目前来说除了国近商业兽性的匕首写作巡航读作弹道pro max比较有强度以外,其他东西都躲不开一个问题:可被拦截,轨迹明显,速度极慢,cd极长。对面但凡是个人看到这玩意兵稍微往旁边挪挪你就炸不到了。甚至对于一些铁血地推卡组来说根本不需要挪,他地面单位只要一直在操作你很难炸得准的。
同时巡航的火力投射量也很成问题,空射巡航就算全须全尾的回家了除了545以外也没有一个cd小于10分钟的,这个时间够最慢的火箭弹车瞄准加上装弹打两轮的了,对于绝大多数炸鸡来说也远超他们正常回家的回转时间。10分钟cd,大概率被拦截至少一半火力,不保证能炸到东西,而且这东西弹药还很值钱退款都亏本。
目前来说比较适合玩巡航(不包括匕首,匕首属于当前版本pay to win的假巡航)的有elb海步和美团空降。海步主要是确实缺乏有效的远程火力投送的同时又刚刚好有6个巡航发射器(地+空),能勉强凑够回转;但这版本考虑到elb人均都要塞一张国近进去,国近的远程火力投送又降低了海步对巡航的需求。ab的情况比较类似,缺乏火力投送的同时还刚刚好有545这种能同时兼顾巡航,截击和sead的飞机,反正你sead高低是要带的,顺手打几发巡航也不亏,还能变相增加巡航落地的概率。除了这两个以外不太建议别的编制玩导弹。
萌新前期喜欢巡航其实更多是因为不熟悉游戏机制的前提下不会打炮,很容易在进攻/防守时间紧迫的情况下难以精准命中目标导致炮的击杀效率非常低下。巡航简单的指哪打哪能比较好的解决萌新的这个问题,同时低分段很多人不会躲导弹也在一定程度上帮助增加了导弹的击杀,这样子你在低分段玩一玩这东西也无可厚非。但我更建议你学习一下各种炮,尤其是精确制导的玩法。善用禁火预瞄,拉徐进炮击线,打激光的方式可以极大程度的增加火炮击杀效率。同时对于进攻,提前爬眼上去,联系在哪里插眼也能更好的给火炮配合进攻争取时间,避免等你坦克冲到点里了才发现点里有4个架设在蹲你,然后手忙脚乱点炮发现还需要读半天条,最后因为没制导还炸不死人。实际上虽然大火天天都说讨厌炮区,但会做视野,会打炮(当然也不是说让你一点线不抗)的人玩起来还是很厉害的。