搞了个城堡生成技能,效果不是很理想
英雄无敌3吧
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level 7
月之射手 楼主
2026年09月21日 09点09分 1
level 7
月之射手 楼主
2026年09月21日 09点09分 2
level 8
有点东西
2026年09月21日 12点09分 3
level 6
密集恐惧症警告⚠️
2026年09月21日 13点09分 4
level 7
月之射手 楼主
为了不重复,我每个阵营设计了6种独立的地形(共54种),城堡共有6种散布方式,加上时间和天气等原因,同一个阵营都有一百多种组合方式,而且建筑是散布的,理论上不存在太相似的城市,但是有个问题,兵种建筑不稳定,翻译不对,连英文原名都有问题,生图模型根本理解不了,所以不太理想,我在想另一种方法来稳定建筑
2026年09月21日 14点09分 5
吧务
level 17
密恐慎入
2026年09月21日 15点09分 6
level 9
第二个图有点托尔金书里的城市的感觉了
2026年09月21日 23点09分 7
level 1
挺好的啊,很二次元。最喜欢第一张据点的图,要塞那个用木栈道串起来的方式,真是太适配这个种族了
2026年09月22日 01点09分 8
level 1
旱的旱死,漏水漏成洪灾
2026年09月22日 03点09分 9
level 1
有魔法门的感觉
2026年09月25日 11点09分 10
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