就我感觉我的世界更新越来越烂了吗
minecraft吧
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level 12
感觉从床更新就开始就越来越烂了
1.这个床能跳过夜晚,还不如不更,只用三块羊毛,就跳过了晚上,这直接改变了游戏的玩法,我的世界晚上就应该去打怪,你一睡觉就直接把晚上跳过了,难度一下降的太低了
2.曲奇,丛林树,这树一点都不好砍,砍完总是天上还留着一大截树,要砍完还得垫方块上去,然后砍下来,一把石斧还砍不完
3.饥饿值,真的,这条看上去就像是哪个三流模组强行塞进来的,一点都没有MC那种纯粹的味道。逻辑过于暴力: MC原本的核心应该是吃食物直接回血,结果beta1.8倒好,加了个饥饿条,要是没有食物,那就直接饿死了?这种设计充满了廉价的暴力快感,那种模拟器味太冲了,一点都不符合MC那种静谧的禅意。
剥夺了生存的意义: 如果玩家时刻被饥饿绑定,那探索、挖矿、建造的乐趣全被消磨,只剩反复进食的机械操作?或者挖个坑就不动了。这哪还是生存游戏?一点都没有生存的挑战性。
4.击退附魔,本来我的世界疾跑是攻击就可以击退的非常远,而beta1.9倒好,加了个击退的附魔,原来的击退效果直接砍的和没有没区别了,原本就有的功能限制还要花经验去附魔才能做到,还不一定能附得到
但骂归骂,下界和末地的更新这些还是很有用心做的比如下界添加了下界堡垒,还多了一个新的维度叫末地,这些可玩性很高,提供了一个明确的通关方式
以上全部是个人观点,觉得我说得不好的也可以来跟我说一下,最后衷心祝MC越来越好,越来越火
2026年09月19日 12点09分 1
level 13
就我感觉我的世界更新越来越烂了吗
感觉从内容更新开始就越来越烂了
1,传送门居然还要手搭,以前按个键就放好了
2,射箭居然还要消耗箭,居然还需要通过弓来发射,这太不合理了
3,地面搞那么深干什么,以前随便挖两块方块就到基岩了,现在搞这么深就没有我的世界的美感了
4,notch有个小皮纳斯
2026年09月19日 14点09分 2
竟然还有古振兴的事
2026年09月20日 08点09分
level 2
还真是,床和饥饿这两个设计当初争议真挺大的
2026年09月19日 14点09分 3
level 10
1,直接把造价提升就行,毕竟是跳跃时间的机器
2026年09月19日 15点09分 4
吧务
level 17
虽然知道你是在水,但还是想臭骂你一顿,不过算了,不给你太多经验了
2026年09月19日 15点09分 5
虽然知道你是在水,但还是想臭骂你一顿,不过算了,不给你太多经验了
2026年09月19日 16点09分
level 3
原贴某些部分还挺有道理,考古系统做出来了一点也不深挖,本来可能挺有潜力的
2026年09月19日 16点09分 6
level 11
第一个老外真的抨击过[呵呵]
2026年09月19日 21点09分 7
level 10
确实,床这种穿越时间的东西应该用熔融时空之类的材料放装配线做
2026年09月20日 01点09分 10
level 12
直接返璞归真到测试版吧
2026年09月20日 02点09分 11
level 7
有一说一,曲奇这玩意是老资历食品吧,早些年可可豆不能种植时很珍贵的
2026年09月20日 02点09分 12
level 13
新的维度叫末地?[滑稽]
2026年09月20日 04点09分 13
level 5
不串的话,考古系统和铜系列方块的更新我是觉得真的烂[呵呵]
2026年09月20日 04点09分 14
level 1
怎么像是ai写的[呵呵]
2026年09月20日 11点09分 15
level 12
饥饿值这玩意当年真起了不小的争议,不亚于1.9的战斗更新,现在国外还有一大群人停留在beta1.7.3版本呢[吐舌]
2026年09月20日 13点09分 16
level 6
考古和铜确实是拉完了,但粗矿石可真不烂,粗矿让原本金铁这些只能挖下来原矿的矿石也能受到时运加成,导致以前的时运只能挖挖钻石,缺铁缺金的时候还是没办法,现在时运三简直王朝了,下一次矿这辈子都用不完
2026年09月20日 17点09分 17
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