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54yuer
楼主
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我在考虑制作脚本的通用性,一直纠结于分辨率不同,脚本无效。
看了贴吧里那个 跑亲密的脚本
//
//调节游戏窗口位置
VBSCall Call FindPic(0,50,1023,767,"hx.bmp",0.9,intX,intY)
If intX>=0 and intY>=0
VBSCall Call SetCursorPos(intX,intY)
Delay 200
LeftDown 1
Delay 200
MoveTo 0,110
Delay 200
LeftUp 1
EndIf
//
这段应该就是把 华夏 窗口移动到一个固定的 指定 的屏幕坐标吧?
如果用这种方式实现不同分辨率的脚本通用,那么我猜测:
华夏窗口在任何分辨率下所占用的高宽都是固定的,是吗?
2011年06月09日 00点06分
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我在考虑制作脚本的通用性,一直纠结于分辨率不同,脚本无效。
看了贴吧里那个 跑亲密的脚本
//
//调节游戏窗口位置
VBSCall Call FindPic(0,50,1023,767,"hx.bmp",0.9,intX,intY)
If intX>=0 and intY>=0
VBSCall Call SetCursorPos(intX,intY)
Delay 200
LeftDown 1
Delay 200
MoveTo 0,110
Delay 200
LeftUp 1
EndIf
//
这段应该就是把 华夏 窗口移动到一个固定的 指定 的屏幕坐标吧?
如果用这种方式实现不同分辨率的脚本通用,那么我猜测:
华夏窗口在任何分辨率下所占用的高宽都是固定的,是吗?