S2(一个月后的第一次删档后)前瞻
wardogs吧
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迎风_飘扬 楼主
数据来源:BV16CeQ6eEJ5【【WARDOGS】S2赛季前瞻:海量新内容与重大改动一览-哔哩哔哩】 网页链接
油管原视频链接在视频简介里,贴吧会删不能放。
当然大伙不要全信,这个国外视频频道的数据来源也只有战犬工作室的CEO口胡,然后融合了他本人的猜想,不一定真能实装。
文字快速总结如下:
新的游玩内容:载具“猎豹”自行防空高炮(不一定加入,它是理论上为了快速上线抢先体验版本回本于是在当前版本砍掉的载具)
经验倍率:收到了大量反馈,会进行调整,老外们也嫌太肝。
迫击炮和攀枝花:进行削弱。
驾驶员运货:会加入同一辆车往返次数越多收益越高的机制。
屯钻机玩法太过于强势,步战收益太低,防空炮过于强等问题,也被开发组注意到了。
窥屏,换边问题:注意到了,在试图解决。
画大饼:枪匠系统,配装系统。至少s2不会上,CEO宣称枪匠系统是他们后续的重点开发方向。
2026年09月19日 09点09分 1
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迎风_飘扬 楼主
还有一些我就不放了,兵种技能树,新地图,自定义建造,更多建造物,对地阵地建造物,这种小道消息就不用抱有太大期待了,就算有也不太可能在下个月就端上来。
不过可以报一丝希望,按战犬工作室CEO的说法,他们工作室会经常加班。
反正产出量再差也比北欧爷的工作室一个月工作一个月放假强。
2026年09月19日 09点09分 3
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