请问关于插件的问题
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level 2
hhemocyte 楼主
关于Animator和CharacterController, 在我同时添加这两个插件到同一个角色时, 然后激活Animator 的 Apply Root Motion, 然后这会让角色自动收到重力影响吗? 尽管我的待机动画状态是冻结xyz移动的。这是正常现象吗?
2026年09月18日 08点09分 1
level 12
CharacterController:解算碰撞的组件。移动/重力需要额外代码实现。
Animator:动画控制的组件。哪怕是有失重/坠落的动画,仅动画。
Apply Root Motion:指使用动画自带的移动距离。这段距离的长短由动画决定,而非代码认定。
2026年09月18日 12点09分 2
1