RPG的数值和性价比全都拉完了导致悍马吉普车变成虎式坦克
wardogs吧
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level 7
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行星边际2的武器都是只在解锁的时候收一次钱,之后用都是免费的,而火箭筒在开局新手教程直接免费给你解锁,连解锁钱都不用花,并且这个火箭筒是免费筒里面1发+12发备弹,武器都是免费的。只有手榴弹和C4炸药之类的东西要钱。
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因为是开局任何人都有的人手一把无限补充而且身上一共带13发弹药装填也很快的超廉价新人白板火箭筒,所以这火箭筒的数值很低,打个吉普车都要打4发,打人也要2发,这火箭筒就算是直击炸在人脸上都不能1发秒杀,就是为了防止玩家把这个人人都有的白板火箭筒当成霰弹枪用来近距离糊脸一发秒人(有一个可以解锁的毁灭者火箭筒可以秒人,但是弹药数量更少,弹速更慢,弹道一射出来就往地下掉,真就只剩下近距离糊脸的功能了,离远点就成投石机了),要是这样就没人用枪了,所以火箭筒绝不能有秒人的能力。
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然而战狗的这个幽默的RPG没有抄行星边际2的开局新手教程自带免费解锁并且无限补充身上可以带13发而且装填很快这些低使用门槛这些优点。
光抄了那个4发炸吉普车2发炸步兵的幽默伤害数值设计故意设计的缺陷。。。最幽默的是还写着个反步兵/轻装甲,结果这东西炸步兵无论如何都不能秒杀,而且装填速度和切换武器速度还比行星边际2慢很多,你要是拿这东西炸步兵,结果大概率是一发没炸死然后被敌人丝血反杀了。对付轻装甲更是幽默,4发才能打爆个悍马吉普车而且装填巨慢的结果就是肯定会被悍马吉普车顶上的机枪扫死,而且还需要不低的志愿兵等级才能解锁,而且卖的也不便宜,结果就是大量普通玩家没解锁rpg被悍马吉普车乱杀,好不容易把志愿兵升级到可以解锁rpg了之后一上手发现这玩意是个伤害数值巨低的烧火棍,这东西目前唯一能见到大规模出现的作用只有在复活点门口偷袭货运卡车这种畜生行为,然而等到卡车司机的升级升级到足够卖铁皮顶棚卡车之后这玩意基本上是彻底啥也杀不了了
2026年09月17日 12点09分 1
level 1
直接玩行星边际2得了,希望战狗吸引这么多玩家玩大战场,玩完了能引一部分流去行星边际2,行星边际2除了玩的人少没啥缺点,基本是大战场玩法上限了
2026年09月18日 09点09分 2
@尼渠斯 2013年的游戏,跟战地4和老版使命召唤现代战争最后的外传幽灵是同一个年代的。EA在战地5拉了之后让DICE工作室把之后的战地2042做成了战地4的续作现在又尝试把战地6做成战地4的重启版,动视在无限战争和黑色行动系列后期那几个续作拉了之后又重新开始做类似幽灵的现代战争系列平行世界外传后续给做成了现在的现代战争重启系列。战地4和使命召唤现代战争都在尝试复活,但是索尼早就不自研除了宇宙机器人这种小垃圾之外的正经游戏了,索尼旗下的游戏工作室早就没了,所以行星边际2在同时期的战地4和现代战争平行世界外传现在都重启了的时候却再无下文了
2026年09月19日 17点09分
那为啥玩的人少
2026年09月19日 17点09分
@尼渠斯 游戏太老了,美术地图都太老旧,跟不上时代吸引不了新人
2026年09月19日 17点09分
@尼渠斯 13年了,当时出的时候哪怕是国服时期人都巨多,后面国服关了以后亚服也热闹得不行。不然这游戏也不会24还是23年整出一个航天母舰的大更新,不过也因为时间原因,这游戏从画面到游戏性来说都太老了
2026年09月20日 07点09分
level 7
炸步兵不能秒杀夸张了吧,110伤害基本炸的准都是秒的
2026年09月18日 12点09分 3
秒不了,这玩意甚至溅射范围都小的离谱,会被楼顶铁栏杆单防,稍微偏一点没炸人脚底下就没伤害,还两千一具两百一发,拉完了
2026年09月19日 02点09分
秒不了,1级甲就只有93伤害了
2026年09月18日 13点09分
@100179asd 这游戏的铁栏杆碰撞箱判定比外观看起来大,栏杆之间的很多空隙其实是实心的
2026年09月19日 02点09分
这玩意安全距离内甚至戳不死人
2026年09月20日 04点09分
level 5
有没有可能制作组就是觉得雇佣兵就应该是开着皮卡suv悍马,所以载具价格极低,不过反过来想一发rpg一发古斯塔夫价格还是比载具要便宜的
2026年09月20日 02点09分 4
这游戏的等级压制很离谱,古斯塔夫是rpg的纯上位替代,一发秒悍马,而且炮弹只占两格可以放进任何包里,而rpg7的炮弹占3格放不进2格限制的低级包
2026年09月20日 02点09分
这年头雇佣兵哪可能随便搞出来飞机和军用载具。开个防弹suv就差不多了,除非有国家背景。所以制作组搞这套本质上就是风味三国演义,但最后没胆子把国家做进来
2026年09月20日 07点09分
武装直升机,密集阵谁家私人雇佣军能搞到这玩意
2026年09月20日 09点09分
@CrisisSri 所以确实是伊朗俄国美国,三家雇佣兵大混战 ,搞点皮卡也正常
2026年09月20日 09点09分
level 6
[笑眼]这游戏武器逻辑有问题
2026年09月20日 07点09分 5
level 1
这游戏解锁逻辑就有问题,武器解锁进度应该加快,老式武器便宜且扩展性差,先进武器贵但扩展强,配件 弹药才应该拉长成长与性能,同一把枪上没上配件,后坐控制与倍镜有差距,弹药决定伤害与穿甲,包括筒子,前期给解锁次抛轻筒,便宜伤害一般,代价就是牺牲背包空间,后面rpg进阶和古斯塔夫终点,区别就是弹头不同,高爆弹 破甲弹 重型串联弹头,甚至包括载具改装放进来,坦克可以带破甲 高爆 钢针 主动防御 热烟,现在就是成长曲线长而且意义不明,步枪ak和咖喱对射ttk几乎没有任何差距,甚至步战交战距离ttk最短的是冲锋枪,百米无衰减,成长真搞笑来的
2026年09月20日 15点09分 6
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