没人觉得阿提拉全战的战役玩着体验很差吗?
阿提拉全面战争吧
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20200921A 楼主
选了个东哥特,开了个困难难度,占据了赛迪尔全省,还有旁边一个产黄金的小城。然后就发现秩序、瘟疫、宗教根本压不下来,军队根本不能离开自己国土出去扩张,已离开就很快叛乱。
而且一个城市要转换,动不动就是10回合、8回合,完成转换前军队基本没法出门。再打下一城又是10回合8回合……那些个增加秩序的建筑,动不动就要建个三五回合,还要求科技,城市根本不能“断奶”。
这还怎么玩得下去?虽然这个游戏的战斗做得非常出色,但我感觉军队压根没法出门扩张,一直守着那一亩三分地,真心无聊透顶,看海。而且往往面一看,周围一圈基本都成了荒地,我要出门扩张也是到处殖民,根本打不了几次战斗。
2026年09月17日 03点09分 1
level 5
城镇驻军呀,哪可能指望罗马2那样全绿,这也是阿提拉为什么最多击杀兵种 是 公民屌丝骑兵的由来
2026年09月17日 03点09分 2
level 11
大迁徙刚定居必然要经历一个短暂的的经济秩序都差的时期,反复平叛,慢慢就会好起来的
东哥特还算好的了,攻占罗马城市没有秩序惩罚,好像还有罗马兵的驻军,发展很快,你要是试试汪达尔走历史线去迦太基定居,那才是折磨
至于荒地,你把这个游戏当成生存游戏就好了,毕竟胜利条件写的都是存活至450年,世界末日天启降临的时代,率领部族艰难的生存下去最终击败天启大军,不是很有那种感觉吗
2026年09月17日 04点09分 3
要不怎么阿提拉不如罗马2受欢迎呢,毕竟大部分人都更喜欢走向辉煌的史诗叙事
2026年09月17日 04点09分
@Wr白 是的啊,这作的战役设计就不同于其它全战。
2026年09月17日 04点09分
除了东哥特,任何蛮子前期都别打定居罗马的主意,斯坎德扎才是永远的天选之地[太开心]
2026年09月26日 13点09分
level 11
这省不行,俩哥特定居马其顿或大希腊好点,西班牙阿非利加太远。扩张需要海军,个人倾向定居马其顿后占据东部诸岛,先释放巴勒斯坦叙利亚的同盟,再逐步侵吞小亚细亚。色雷斯和达尔达尼亚可以留给东罗与匈人对峙,埃及如果没被阿克苏姆拿也可以图一下。和匈人停战后开打萨珊,后面就和东罗一个流程了。
2026年09月17日 04点09分 4
侵吞不了啊,军队已离开城市秩序就暴跌。
2026年09月17日 04点09分
@20200921A 出城养叛军到-20再打,主城建筑奔客栈,小镇起山羊水井,宗教转希腊基督,几回合就正了
2026年09月17日 04点09分
level 11
东哥特就不是种田的,真要种田等统一罗马帝国再回来种田吧[滑稽]
2026年09月17日 05点09分 5
东哥特不种田那怎么玩?游牧?难道全局游戏就游牧?
2026年09月17日 06点09分
@20200921A 钱全靠抢劫,反正不掉秩序,种田回本太慢,不如出更多的兵抢更多的城,东哥特在蛮族算顶尖的强度了[滑稽]
2026年09月17日 13点09分
@jsgwd2009 那基地选哪?
2026年09月19日 05点09分
我喜欢一路抢劫到埃及,后来试过定都小亚西亚把自己玩成了奥斯曼
2026年09月26日 13点09分
level 9
东哥特已经是最不怕掉秩序出叛军的了,你既有蛮子菜刀又有罗马龟甲人还怕叛军?[阴险]实在不行多造个一级工厂给一队方阵枪驻军,方阵叠龟甲,来多少死多少
2026年09月17日 06点09分 6
甚至洗劫罗马城市都不加动荡,哥特人有德啊[太开心]
2026年09月20日 16点09分
@秘神流Hina 我东哥特是扩张最快的档没有之一,400年就整个西班牙拿下+北非除撒哈拉埃塞的所有地,420不列颠意大利巴尔干一直打到亚细亚直接跟波斯对垒,要不是为了做梓弓折陨试图提前杀阿提拉耽误不少时间估计都打到亚美尼亚了[滑稽]
2026年09月20日 21点09分
@sjxnrgth 我的东哥特档开局就定都奥斯若恩,附庸萨珊分离势力和拉赫姆,招了一堆亚投铁甲冲骑把匈人摁在出生地,亚美尼亚是个好地方啊可以压着匈人东罗波斯三大boss打,至于西罗他会自己崩掉
2026年09月21日 00点09分
@秘神流Hina 你这打法更激进[真棒]定都奥斯若恩等于一堆西罗遗产都吃不到了[阴险]
2026年09月21日 01点09分
level 1
ai也莫名其妙的,匈人能绿脸军盟背刺
2026年09月17日 06点09分 7
level 13
这游戏蛮子转换文明派系的建筑就是慢,东哥特已经是最友好的了,其他蛮子更坐牢。
2026年09月17日 06点09分 8
@20200921A 本来那几个游牧蛮子就是被匈人撵的到处跑,蛮子内政压力也不大,兵种也克两罗,扩张再快,那就没意思了,能玩阿提拉的应该没几个是奔着像玩恐虐那样放松大脑来的。
2026年09月17日 06点09分
那是不是可以认为这个游戏的战役设计有很大问题,毕竟玩着就是不停坐牢。
2026年09月17日 06点09分
level 7
非得无脑爽是吗?
2026年09月17日 06点09分 9
不是,我就是不明白到底怎么玩。秩序没军队压不住,没法出去扩张,就算出去周边也是一圈荒地,到底玩什么?这个游戏叫做全面战争,那我和谁战争?
2026年09月17日 06点09分
@20200921A 也许你可以查一些攻略
2026年09月17日 06点09分
@朝闻道, 可能吧
2026年09月17日 06点09分
@20200921A 秩序压不住就压不住呗,就算爆叛军了,用城防军守住不就好了
2026年09月23日 08点09分
level 6
这作运营还是蛮重要的,你不会是从三国或者战锤转过来历史系的吧?
2026年09月17日 06点09分 10
就是啊
2026年09月17日 06点09分
而且,这游戏这么个设定,我怎么运营?
2026年09月17日 06点09分
@20200921A 可以搜一下建筑攻略,吧里或者B站都有。主要是从奇幻系转历史系的战斗操作要转变过来,不过主要打法还是相似的,一般就是锤砧和战场分割,实在不行可以去看下b站教学。我以前从战锤转过来的时候学了下建筑排布,定居派系随便打双极难都没什么问题
2026年09月17日 07点09分
@20200921A 我也是战锤转历史系的,阿提拉是我玩得第一部历史系全面战争。你可以先试试白匈人或者萨珊这种比较简单的势力,熟悉了之后再尝试罗马帝国等其他国家
2026年09月17日 14点09分
level 11
你看我的帖子,极难东哥特的思路。不过你这连秩序都压不住说明你的建设学的还不到家,简单说一下这个游戏压秩序就是要看建筑。蛮子的酒馆是必建的,主城能不升就不升,东哥特也不用转化罗马城
2026年09月17日 06点09分 11
level 6
大迁徙(或者说蛮子)都是开局选一个好的罗马行省当基地发展,然后去旁边罗马城到处劫掠,然后把洗劫的钱投入到基地建设。而且你越打罗马就和周边的关系越好,又能猛猛的签贸易赚钱。等差不多建设好一两个行省了,科技也差不多了(蛮子一般都能点出矛大师),就可以正儿八经的开始扩张了。
2026年09月17日 07点09分 12
那感觉打不了几仗啊,而且就算到了扩张阶段,周围一圈荒地也没什么仗打。
2026年09月17日 07点09分
@20200921A 全战本来就只要前期打打仗啊,后期都是自动的,想一直打仗玩西罗马不弃地,保证你每回合都有仗打,都要你手操。
2026年09月17日 07点09分
level 8
这作原版其实秩序还算好压,东哥特转个教烧出一片缓冲区就好,来试试1212,不打子mod根本压不住秩序[滑稽]
2026年09月17日 07点09分 13
level 12
东哥特的派系特性罗马后继能让你占了罗马城镇后有满额驻军,所以东哥特除非是去打东方否则根本就不需要转化城镇的,而且东哥特在罗马城镇的驻军还比原版罗马多一队矛兵,防守起来更容易,也就没必要拿机动部队当驻军了,你想快速扩张就得会运用城镇驻军反杀叛军还有其他派系的小股部队。
2026年09月17日 07点09分 14
level 9
阿提拉玩的就是这个,像战锤根本就不用在意公共秩序,有的派系连税收都不用管,别说转换,就是一级城占领后直接升级成5级顶级城都能行
2026年09月17日 08点09分 15
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