想不通啥,你不能给大人赚钱当然不能做下去。因为耻辱2销量惨淡,所以系列被迫搁置了。二代当时是b社的大作之一,宣发花了很大一笔钱,甚至有真人预告片。但发售硬杠了使命召唤13和看门狗2,而且首发有优化问题。阿肯的前人员说过二代的制作成本要比老滚5还高。而且沉浸式模拟说白了还是小众题材,并不是大众向的游戏,要花更多精力和时间成本在里面。结果制作和宣发花了高得要死的钱,销量惨淡得要死,大人们当然不会再考虑给你机会。死亡循环也是因为搁置耻辱系列本身才会有的产物,死亡循环也是在做减法来迎合大众
2026年09月27日 02点09分