有关设定一些要消耗特定道具的技能的问题
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level 1
TalesOfValor 楼主
我遇到的问题:
设定了一个技能A A需要消耗1个道具a 这时候用[条件分歧]就能解决
现在设定一个技能B B要消耗2个a 但是[条件分歧]里面[物品]是[携带时]决定满不满足条件......而不是[携带多少时]决定满不满足条件...
於是变成就算身上只有1个a 依然能发动B同时还显示设定的提示[需要2个a才能发动] [拍砖]
简单来说就是如何在a不足(a>1)时 使B也无法发动?[揉脸]
2011年06月08日 02点06分 1
level 1
TalesOfValor 楼主
忘了说本人新手[汗]
2011年06月08日 02点06分 2
level 1
我对脚本完全不熟悉,典型地纯事件- -
好吧我给出一个比较麻烦的解决方案,但估计实施也比较简单……
条件分歧:携带X物品
X物品数量-1
条件分歧:携带X物品
   X物品数量-1
否则的场合:
否则的场合:
print“XXXXXXXXX”
2011年06月08日 13点06分 3
level 1
主要思路是在消耗物品后进行第二次条件分歧判定,如果判定失效(即只有一个物品),那么再增加一个物品数量,维持原状
2011年06月08日 13点06分 4
level 1
TalesOfValor 楼主
多谢[Yeah]
2011年06月08日 23点06分 5
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