关于幻世录恶梦难度的一点感悟
幻世录吧
全部回复
仅看楼主
level 7
现在设置里随时调整难度,我觉得这就是为转职后难降下降准备的。普遍反映是全员一转后难度下降得太厉害,那就升难度呗,一开始就恶梦难度反而不合适,到关底了完全可以设个恶梦难度挑战一下,免得BOSS不经打不刺激。
总之,一开始没必要挑战恶梦难度自虐,大后期推荐上恶梦难度挑战自我。
恶梦难度或是挑战难度,等级压制带来的攻防修正是重置版独有的,这个有点坑了,差距十级以上,普攻几乎打不出什么伤害了。挑战难度敌人等级根据你最强一两人来的,我很次都把雪拉缇娜等级堆得很高,在老版没等级压制,这样很强,低级的也容易升级,不存在打不动的情况。重置版和怪相当十级以上,四百攻打一百防的只能打一百伤害,理论伤害都扣到只剩下三分之一了,这么玩合适么?
2026年09月15日 14点09分 1
level 2
噩梦也就买酒前难一点 老玩家转职后也是平推了
2026年09月15日 15点09分 2
1