反馈一个汉化模组TenyaThermidor的bug
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level 1
蒿修0IS 楼主
TenyaThermidor,博德1的暴力萝莉安博里牧师,剧情最后一段,第七章被抓入狱时,遇到奈柏,坦雅和奈柏被关在一起,有段对话剧情,原模组大概是适配bg1和bgee的,并不适合eet。角色和对话都是针对bgee的Neb.cre和Neb.dlg,调整了这些文件,但eet里bg1部分是neb_.cre和Neb_.dlg,导致该部分剧情无法触发。试过把neb_.cre的对话换成neb.dlg即可正常触发。但需要再把对话换回来触发后续奈柏帮助逃狱剧情。
不过因为仅仅是剧情,并没有战斗和任务奖励,所以不改也没关系,只是对话剧情无法完整触发罢了。能触发安吉罗和坦雅的对话。
估计合理的调整应该是把相应对话安装在neb_.dlg上。
2026年09月15日 10点09分 1
level 1
蒿修0IS 楼主
调整了一下,把剧情顺利走完,原来坦雅打了奈柏一下,后续剧情也就是再次与奈柏对话,奈柏会被迫给钥匙,实际就是把队伍传送出监狱。等于在原有回答问题的基础上,增加了一种出狱的方式,
corwineet也能脱离奈柏的威胁,自动出狱....
2026年09月15日 12点09分 2
level 13
我确认一下你的坦雅mod的下载链接是哪个?
2026年09月15日 16点09分 3
应该就是你的汉化版本,看了一下,rxx的原版跟你的代码大概是一样的,虽然一个版本号称2.2,一个2.0
2026年09月15日 17点09分
level 1
蒿修0IS 楼主
IF
Global("B2#TenNeb","GLOBAL",1)
Detect("Tenya")
THEN
RESPONSE #100
SmallWait(5)
SetDialog("neb")
StartDialogOverride("neb","Tenya")
END
IF
Global("B2#TenNeb","GLOBAL",2)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("B2#TenNeb","GLOBAL",3)
SetDialog("neb_")
END
INITNEB.bcs改成这样大概能够适配eet,不过如果是bgee就不行了,第二段前面再加个条件?
2026年09月15日 17点09分 4
试着修正了一下
2026年09月16日 19点09分
level 1
蒿修0IS 楼主
PartyToDieFor 这个有类似的bug,任务触发npc和传送npc以及离开的Npc都设置在了bg2的地图上,
涉及文件是tp2文件 ar0800 ar1200的那两行,以及 d_mmff.d里的传送区域ar1200,给传到了bg2。
另外还有一个文本错误,大概是原版设置错误,npc名字,tp2里154行和155行,和后面几行的名字对比一下就能看出。
有空就改,不改也没啥,这个模组更多是个故事,估计没人整合的话很少人会玩到。
2026年09月16日 11点09分 5
我的分支修正了,并且进行了提交。你可以先测测。
2026年09月16日 18点09分
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