问一下大伙单开的思路
rimworld吧
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level 11
一直玩三人开局,现在想尝试单开,准备玩探险家或者机械师剧本。想问下单人前期的破局思路和初始小人推荐的技能
2026年09月15日 08点09分 1
level 6
我喜欢采矿建造手工,采矿不带火,后面两双火预备转机械师,饭就吃营养膏,仪式带招人和发现遗迹,基因就随便点点,不是裸跳没那么严格
2026年09月15日 08点09分 2
level 9
没有啥所谓的破局思路其实,高难压财富,环境问题解决温度,其实就是卡点和难点的应变而已,比如我之前玩过500裸跳冻土,其实就是多了前期坐牢的时间,等你人数上来,石头和资源弄得差不多了,就按正常来了,前期记得多砍树,然后尽量留出固定数目木头,别把房子做太大就行了,搞定温度问题
2026年09月15日 08点09分 3
苔原可以砍树,冰原就只能下洞穴地底之心了
2026年09月16日 01点09分
level 5
[呵呵] 多开几把。玩玩就有数了
2026年09月15日 08点09分 4
[呵呵]
2026年09月15日 08点09分
level 14
探险家比迫降难,机械师比迫降简单
机械师开局自带建造机,出园艺机也用不了多久,只要有智识有手工就行,而探险家开局建造和种植都不能太低,建造低了开局的小房间都围不起来,种植低了摘野果子都摘不利索
2026年09月15日 08点09分 6
level 6
机械师的话研究一下扛射就行,就是机械体扛前面各种小机器人啥的,然后小人在后面射,战损特别吃香。
2026年09月15日 09点09分 7
level 9
没玩过机械师开,我都是无财产裸跳
技能要有智识和手工,挖矿和建造(机械师开建造可以不要)最好来一点,因为无财产所以落地研究桌也拍不了,种植至少要五级往上,不然砍棵树能砍半天
然后就是一个13❌13,木头如果是跳森林还好,冰原沙漠什么的连树都没多少,还得留着给后面煮饭吃,石头得先拍切石桌出来,但因为得先挖钢铁所以得好几天(机械师开有建造机能快些)
然后就是慢慢苟着,在13❌13点基础上扩两个小房间当牢房和研究室,等研究出微电子再发展,期间切花岗岩围城墙
2026年09月15日 09点09分 8
level 11
没啥思路吧,只能做手工,连采集和暴力,医疗能力都没有的也能玩,靠吃被捕猎者咬死的动物尸体和附近遗迹里的包装食品求生。
2026年09月15日 10点09分 9
level 7
建造采矿带火,开局夹子阵,十几个钢铁夹子足够,跳舞拉盟友好感叫支援,开逆重飞船无限铁上限更高,前期我都不知道怎么崩
2026年09月15日 12点09分 10
level 7
建造采矿必须带🔥
2026年09月15日 12点09分 11
level 11
建议手工建造采矿
医疗最起码得3级,拿wiki的数据算了下,只要3级医疗,就可以在哪怕治疗随机刷roll到最低的情况下,拿草药自我医疗治好最麻烦的感染。当然医疗等级是越高越好的
采矿最好6级以上,有没有火无所谓。前期挖石头造家,后面就丢给掘进机干了
建造肯定也得6级以上,否则前期连夹子阵都还没弄好袭击就来了
手工最好8级以上并且有火。稍微挖点石头回来就可以切石头刷级了。后面还能当机械师和生产专家
其他等级当然都是越高越好,但都没啥特别的硬性要求。比如种植,高的话最好,摘果子或者种水稻度过前期。实在没有大不了稍微种个二十几格水稻就打猎去[阴险]
2026年09月15日 21点09分 12
level 7
格斗大火,坚韧,意志如刚 ,疾步如飞,建造和种植,社交火,烹饪8点,就地发展或者游牧挖坟,造房子搓吃的和保心情,还有囚房,几个门口放陷阱,有能用的小人让他挨一下陷阱然后溜他到失血到地
2026年09月16日 02点09分 13
level 11
选项a 童年:收容所儿童 成年:太空战术家
选项b 童年:邪教孩童 成年:演员
特质都选和平主义者
2026年09月16日 03点09分 14
level 9
破局思路:
文化把所以节日调成随时都能过,效果全部选成招人。到这一步之后,恭喜你,你已经破局了,落地就跳舞sl随便招几个勉强能用的小人这把就跟普通开局没啥区别了
2026年09月16日 06点09分 15
level 7
看你mod的情况,纯原版的情况就是开局机械体不能干的那些活等级要高或有火,第一个落下的机械是建筑搬运2选1,如果你小人建筑不行就要刷出建筑机,不然孕育机器人的设备都建不了。成为机械师后第一时间研究基础机械科技然后开始搓机器人核心做各种机器人。一般单人开还是建议CE手动调下小人的素质,全十级都有火会玩的比较舒服,特性也配个坚韧、乱开枪之类。
2026年09月16日 06点09分 16
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