说一下我觉得战狗有哪些扣分点
wardogs吧
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level 1
1.吃肝度。我是大前天晚上开始玩的,到现在第四天,18个小时。前期为了早点打狙,什么都不管一直猛猛标记,死了就复活重来。光解锁SKS就花了三四个小时,到莫辛估计快十个小时了。当时感觉还挺有意思的,但是后面一想,光是解锁个能玩的初级武器都要花这么多时间,一般人真没几个受得了吧。
2.幽默blue。刚玩游戏的时候看到老外说蓝方总是输,当时还挺纳闷怎么可能有这种事情,后面留意了一下发现18个小时里面这幽默blue就赢过一次,有点好奇制作组是怎么把地图设计成这样的。
3.抽象匹配机制。几乎没打过势均力敌的局,要么一强两区,要么两强一区,有一次碰到一局0:0:100的我是真没绷住。
4.外挂。我专门用加速器选欧洲地区玩的,但还是有不少挂,好多次被人拿个AK47啥的隔了70米秒杀,搞得我以为战狗这游戏的枪没后坐力呢。印象最深的是美服被一个叫bathtub的用M4隔100米两枪头秒杀,以及欧服被人用初始冲锋枪AMP-9隔66米三枪头秒杀。
2026年09月15日 04点09分 1
level 4
前期要是狙击那么好解锁,那会导致狙仔更多,环境更难受了。
2026年09月15日 05点09分 2
level 6
信息不对等(以为悄无声息,结果早就被望远镜标记了)以及容易暴毙,这点无论是我去偷别人或者被别人偷都一样。
2026年09月15日 05点09分 3
level 5
哪有匹配 不是自己找服进的吗[咦]
2026年09月15日 06点09分 4
level 1
标记也要有技巧的,你的标记目标如果被击杀,你获得的经验比你纯标记多很多,所以你要找那种抱团猛攻的队,跟在他们后面或者侧面做标记,这样大概率拿助攻
只要你做了标记,对方不管是怎么死的,你都有标记助攻收益,所以你也可以趴在对面两个队的侧面标记双方,哪边死了你都有收益
2026年09月15日 06点09分 5
level 1
刚刚又玩了一把美服,演都不演了在飞机上把我扫死了
2026年09月16日 02点09分 6
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