说一下我觉得战狗有哪些扣分点
wardogs吧
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level 1
1.吃肝度。我是大前天晚上开始玩的,到现在第四天,18个小时。前期为了早点打狙,什么都不管一直猛猛标记,死了就复活重来。光解锁SKS就花了三四个小时,到莫辛估计快十个小时了。当时感觉还挺有意思的,但是后面一想,光是解锁个能玩的初级武器都要花这么多时间,一般人真没几个受得了吧。
2.幽默blue。刚玩游戏的时候看到老外说蓝方总是输,当时还挺纳闷怎么可能有这种事情,后面留意了一下发现18个小时里面这幽默blue就赢过一次,有点好奇制作组是怎么把地图设计成这样的。
3.抽象匹配机制。几乎没打过势均力敌的局,要么一强两区,要么两强一区,有一次碰到一局0:0:100的我是真没绷住。
4.外挂。我专门用加速器选欧洲地区玩的,但还是有不少挂,好多次被人拿个AK47啥的隔了70米秒杀,搞得我以为战狗这游戏的枪没后坐力呢。印象最深的是美服被一个叫bathtub的用M4隔100米两枪头秒杀,以及欧服被人用初始冲锋枪AMP-9隔66米三枪头秒杀。
2026年09月15日 04点09分 1
level 4
前期要是狙击那么好解锁,那会导致狙仔更多,环境更难受了。
2026年09月15日 05点09分 2
level 6
信息不对等(以为悄无声息,结果早就被望远镜标记了)以及容易暴毙,这点无论是我去偷别人或者被别人偷都一样。
2026年09月15日 05点09分 3
FPS游戏信息不对等不是很正常?自己去收集去PEEK不就行了,要不给你整个露娜的箭射一箭得了
2026年09月18日 02点09分
level 6
哪有匹配 不是自己找服进的吗[咦]
2026年09月15日 06点09分 4
其实蓝队总是区,那剩下不就是一强一区或者两强了么,感觉弄成匹配就好多了,选队也应该随机进且不能切边
2026年09月18日 08点09分
level 1
标记也要有技巧的,你的标记目标如果被击杀,你获得的经验比你纯标记多很多,所以你要找那种抱团猛攻的队,跟在他们后面或者侧面做标记,这样大概率拿助攻
只要你做了标记,对方不管是怎么死的,你都有标记助攻收益,所以你也可以趴在对面两个队的侧面标记双方,哪边死了你都有收益
2026年09月15日 06点09分 5
level 1
刚刚又玩了一把美服,演都不演了在飞机上把我扫死了
2026年09月16日 02点09分 6
level 7
载具和反载具武器的平衡性和肝度解锁门槛是彻彻底底的一坨大便
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简单地说就是抄行星边际2的数值设计没抄明白,一群人天天在那说arma3arma3arma3的,但是我可没见过arma3的一发RPG火箭弹直击打在步兵的脸上爆头都打不死的。这游戏的火箭筒就是抄的行星边际2。
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行星边际2的装备在功能性上几乎都是免费解锁的,你不会彻底玩不到某种类型的武器,肝出来的新武器只是同一种类型的另一把数值不同的武器。反坦克火箭筒不要钱,所以为了防止玩家用来近距离糊脸秒人代替霰弹枪,所以一发打不死步兵。
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而战狗这游戏把门槛设的太高了,但跨过了高门槛之后解锁的武器却还像行星边际2的免费武器一样数值极为低下
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最典型的两个例子是坦克和RPG这对难兄难弟,你把这俩肝出来了之后就会发现这俩都是蛆,坦克的主炮一炮炸不死重甲步兵,结果就是变成了主炮只是个拆障碍物的工具,机枪才是真正的主武器。。。
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RPG一发也炸不死穿了任何甲的步兵,而且3发炸不死一辆车。我这说的不是坦克而是现实中甚至不防步枪子弹的悍马吉普车。
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至于为什么?因为这俩武器在行星边际2就是1发炸不死步兵,3发炸不死车,战狗照搬数值设计结果东施效颦了,行星边际2可以随时随地立即复活在前线而且武器免费发,一个通过了新手教程的玩家就能立即拿到有12发备弹的火箭筒,战狗的突击兵玩家在支援兵等级到5级拿到rpg之前对机枪吉普车没有任何还手能力,我实在是想不到战狗为什么要把现实中甚至不防弹的悍马给做成完全免疫子弹伤害,但凡做成行星边际2那样步枪对吉普车能造成少量伤害如果一群人扫射能慢慢刮痧刮死呢。战狗在拿到rpg之前的玩家只能完全没有一点还手之力的被吉普车彻底虐杀,甚至连机枪悍马都不需要,就一辆普通悍马吉普车直接撞人都行,因为步兵对吉普车造不成任何有效伤害,最离谱的是这悍马吉普车的车轮只是装饰品,爆胎了之后照样开,四个轮子全爆也只是开的慢一点。
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等到玩家终于肝出来了rpg这个蛆之后就会发现,照样还是被悍马吉普车虐杀,是有还手之力了,但是仍然打不过,悍马能挨3发rpg才爆炸,而这游戏抄了行星边际2的轻筒伤害数值却没有抄换弹速度,在你装填下一发rpg之前悍马早就开走修车去了,或者用机枪或者直接撞击把你给杀了,真就是装填时间比命长
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然后等你肝出来了坦克之后就会发现坦克也是蛆,能多扛几发rpg对比本来就能扛几发rpg的悍马的生存性并没有质变,而且反而还因为速度太慢容易被贴C4炸死所以还更容易死了。速度太慢所以也撞不到人,折腾半天还是不如机枪悍马。
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总结下来就是:
不知道是NPO设计局杀了制作组的马所以RPG被做的这么弱
还是AM通用给制作组塞钱了,把现实中防弹都难的悍马给做成能扛3发RPG。。。现实中你把3辆悍马排在一起都能被RPG打个对穿
2026年09月18日 04点09分 7
level 7
你说的这几个还好了,我今天被M249 250米扫射杀,一枪不空,人家都说不是挂[滑稽]
2026年09月18日 09点09分 8
没封就是绿玩[笑眼]
2026年09月21日 16点09分
1