联合有话说
第五人格吧
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level 11
1.看到一个帖子,有很多感想。
2.首先,双打是为了开局起节奏。部分弱势监管,小提琴家、厂长这种,联合求生是三滴血,你指望这些牢字辈不双打,开局能被溜很久很久(联合求生三滴血被这种监管秒杀的,不都是蛋糕么)。那心兽这种强势监管,是根本不需要双打的。所以,双不双打,是由监管的强度和玩家的发挥来决定的。
3.其次,如果两个强势监管,比如心兽+蜡像师双打,其实是亏本的,因为他们的强度不需要双打,还在双打干嘛呢?那外面密码机就蹭蹭蹭的开。如果是两个不强势的监管,那我觉得你有博格包完全能遛啊,除非你玩的角色过于弱势。什么愚人金+渔女的组合,你玩个魔术师抗双打,轻轻松松啊。
4.然后,一直以来。打团对应的是鞭尸和放血,啥时候对标双打了?双打的是战术,是挑衅么?
5.之后,有人说,因为监管去双打,所以我们要去打团,去拯救那个队友,不能让监管得逞。我觉得这种行为也很离谱啊,你根本就保不活那个被双打的队友,还给监管送节奏。你这种别人顺手就秒杀了。还不如认真修密码机呢。(跟那种去嗦老头的人一样,感觉特别呆啊,人家根本就不怕)
6.还有,你说游戏体验,你被双打不是应该用博格包买合理的道具遛鬼么?什么叫我买一把枪去崩监管,然后被秒杀了?被秒杀了,这就是你所谓的游戏体验?那你崩一枪就是自我阿Q的行为,监管凭什么给你游戏体验?
2026年09月14日 20点09分 1
level 11
现在联合已经不是几年前的版本了,很多人还跟几年前一样。现在是速修版本,不是打团版本。你打团的收益何在。现在就是速修和控场的对决,争分夺秒。你打团,很多都是无效打团。实际上,99%的人根本就不会玩联合狩猎,只是觉得哎哟,我好秀,你秀在哪里?我溜得动监管双打,你溜不动,你还秀?你只会在那说监管双打赖,然后自己被秒杀。
2026年09月14日 20点09分 2
是的,我靠昨天晚上和朋友打联合,我玩个大狗疯狂撕咬,朋友好久没玩了稍微菜了一点,把把多人开门战,机子快的不行,要不是大狗一刀斩太逆天了感觉翻很多吧
2026年09月15日 07点09分
level 13
这版本联合蜡像也没法单人开局,人均双飞追一会买个球就跑了,蜡像还很依赖存在感。现在有能力单开的监管应该只有心兽歌剧和红蝶,像什么渔女红夫人小提琴联合单开能被溜烂
2026年09月14日 20点09分 3
那也是,如果保险起见,蜡像也双打吧。高压局的话,蜡像可能确实需要。
2026年09月14日 20点09分
level 13
版本变化了,以前没博格包的版本联合单打可以干扰电机,双打主要是为了抗嗦,现在版本想赢不得不双打,单追两滴血拉个球跑了
2026年09月14日 20点09分 4
但是应该是第一波双打,很多人是全程保持双打。蜡像师开启一阶之后或者起加速剂之后,就可以独立行动了。开局主要双打就是给点存在感和筹码用来过渡的。
2026年09月14日 20点09分
@联屠专精气泡龙 是的,联合存在感就是很稀缺,很多屠夫拿够存在感或者买药启动之后就可以单人行动了
2026年09月14日 21点09分
level 7
双打为了起节奏,弱势监管追不了,没问题,这时候求生被秒杀了难道是求生的问题?非提什么魔术师吃九刀,那你可以玩小提琴家厂长牢监管,面对的人类就全是无脑超模强势角色?人类不玩这种角色又要怪人类?我觉得这就是不能换位思考。对标说法我更不认可,因为这是把不合理的行为合理化,对标得有应对手段啊,我兢兢业业一整局,活到最后,被你放椅子上鞭尸,我还得手快投降不然要被羞辱?我溜了半天,就算是无脑翻板,就要被屠夫开麦说好秀啊好秀啊?就是说,如果,我没打团,在这局结束前,被鞭尸放血我能做什么,不会是赛后举报吧?最后,谁的发言也改变不了什么,打团放血都是存在的,但并不是谁声音大就有理,倒为因果,控制舆论,是不是马上就要岁月史书说求生打团导致了一切啊
2026年09月15日 01点09分 5
联合不人均双弹飞轮吗?加上三格血遛一个监管60秒不成问题吧?
2026年09月15日 02点09分
错误的,实际上无论是鞭尸还是打团都是负收益行为,监管双打的情况下遛屠的那个技能加道具牵制一秒外面理论就多七秒修机进度,所以实际上双打的情况下一号牵制是强势角色一人在旁边辅助外面6人修机是性价比也是容错最合理的情况。多人打团才是最容易输在电机不够,监管鞭尸也是同理浪费了干扰和擦刀时间
2026年09月15日 04点09分
@小猫天▫绣 甚至是说个更功利一点的,你把他溜爆了,他不开心,所以他鞭你,结果你因为他鞭你你不开心了他开心了你不亏爆了,后面要是因为这个操作变形输了或者失误了不更气了,应该有过这种体验吧。所以不让自己不开心也不让别人开心保证自己的心情和状态才是最重要的
2026年09月15日 05点09分
@影刹断空 没问题吧,多一格血毕竟
2026年09月15日 02点09分
level 13
双边是能理解双打的[笑眼]因为不双打是真赢不了,除非炸鱼
2026年09月15日 03点09分 6
level 7
就双打,不想被两个监管打就玩其他模式去,监管还不想被五六个求生打呢
2026年09月15日 04点09分 7
level 13
打团是几个人保一个人的战术啊,鞭尸对应的是做动作或者门皇这种啊
2026年09月15日 05点09分 8
@可爱de年轮 这里打团默认指恶意打团
2026年09月16日 08点09分
level 11
真有打双屠的接受不了打团吗,我是巴不得求生来打我,你们不来打我我怎么赢[笑眼]
2026年09月15日 05点09分 9
level 10
挺好的啊 打团,就没人修机了啊
2026年09月15日 06点09分 10
level 11
我两边都玩能理解双打,能理解正常开局打着打着人类开始打团了,但是我不能理解开局放赤和奔着打团选的阵容
2026年09月15日 07点09分 11
level 11
我觉得打团和鞭尸放血都可以,一没开挂二是游戏设计就允许,你上椅了被鞭就受着,你交自起我就直接放血,我还懒得挂人呢。老实说现在联合人类的强度,买个球随随便便溜臭走地屠,修机速度完爆放血速度,根本没一点办法,前阵子肉鸽联合我还头一次八跑过,人类拿好牌自己也会玩也能完爆监管
2026年09月15日 09点09分 12
level 10
正常不就是开局双打,然后挂上后两个人分开各自去找节奏,等守尸环节再集合吗。
试过几次不双打,除非求生唐的要死不然机子快开完了都不一定有二阶,尤其是使徒蜡像这种带控的屠夫,就是为了双打才选出来的。
2026年09月15日 09点09分 13
level 13
双打大多数时候是起节奏手段,但联合人类的打团八成都是报复性打团,不是真的为了保人
2026年09月16日 03点09分 14
level 13
不双打等着挂人五台机吧
双打就是要快速起守尸节奏的
2026年09月16日 03点09分 15
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