基于Godot开发的策略游戏《Worlds Upon The Wind》现公开源代码
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阿柏奇 楼主
steam地址 //store.steampowered.com/app/3640430/
《Worlds Upon the Wind》最初发布于 2026 年 7 月基于开源引擎Godot开发的策略游戏。游戏主题是灾难后重建破碎文明,核心玩法是牌组构建加轻度Rogue,氛围平静、非暴力,背景融合了日本古典艺术和汉字文化元素。开发者是独立游戏人Max Shawabkeh,最初只是想做个学汉字的小工具,结果越做越大成了这款作品。
现在本游戏在steam上发布通知,其将公开其源代码。
通知公告
《Worlds Upon The Wind》这款游戏是使用开源的 Godot 引擎开发的,同时大量借鉴了历史上那些属于公共领域的艺术作品。现在是时候回馈社区了
该游戏的源代码以及所有相关资源现在都作为开源项目被公开发布到公共领域中(采用 CC0 许可协议)。其他独立开发者可以自由地使用这些代码或资源来开发自己的项目。唯一的例外是音频文件,由于第三方许可限制,我无法将其公开。
该游戏会持续在 Steam 上进行更新和发布,所有的更新内容都会同步到公开的 GitHub 仓库中。
从技术上讲,它并不属于开源软件,因为它没有使用 OSI 认可的许可证。不过,CC0 1.0 Universal 许可证的许可条件相当宽松。
源代码地址 /github.com/max99x/wutw-public
2026年09月14日 15点09分 1
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