浅浅吃了一晚上来说说问题
wardogs吧
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level 8
Seven_Maple_ 楼主
只有我自己体验到的,云的和没碰过的不算。
步兵装备太贵了[呵呵]很难想象一套一级头甲一个二乘二乘四包加一把塔沃尔红点枪口带一组绷带这种半个裸吊都要5k块钱[呵呵]而这一套结局不是被固定武器当陀螺抽就是被不知道蹲哪的狙仔捅了皮燕子然后愉快-3500。同时玩步兵的又是一局里损失率最大的,一局都苟着当半裸吊起装备都要小两三万赚钱概率远不如滚去蹲着打狙打灰,高风险完全对不上这低的吓人的收益。我说基础装备价格砍一半都不够,一级头甲变成半免费二级砍一半甚至三分之二枪价格变三分之一才对得起步兵这损失回报比,步兵过低的性价比只会让更多人滚去打灰进一步导致环境的恶化。
再说油田的问题,这东西CD和时间真的没问题吗[呵呵]晚上绿队就靠一个龟壳塔楼就把全员突击的蓝队拉爆了,热点区一半时间都在人龟壳里面你拿什么跟人家抢?只要有人去拉油田基本就把游戏变成打靶模拟器,只有打狙的才捞的到头了。
再来地图问题,做这么大,结果有用的区域只有控制区和周边一千米不到,其他地方全都属于无效区域,压家也远的要死送货送人也远的要死,可以说地图大的毫无意义。这么大的地图你做成丝瓜的AAS、侵攻啥的还算合适,但做成阿玛的占山为王丝瓜的SEED多少是有点折磨人了。地图砍到控制区和周边一千米完全够用了,压家也近送货也近同时也留出个足够的机动区域还增加了交火频率,体验会好不少。绕后糙飞迫击炮也因为从家里开车出来变快了不少而现实的多。现在这种畸形的拉货-打灰修龟壳-坐里面挂机模式可以说一大把责任都在这个大的毫无意义空的要死的地图和长的毫无意义甚至有点烦人的跑路回前线。
你游在我这只能算个战地和丝瓜之间的轻量化游戏,但我说白了步兵跑图体验是真比丝瓜还差,丝瓜SEED和skirmish这类强调交火频率的爽射轻量化模式都知道把地图缩小限制固定武器数量拉近复活点防止步兵被单方面抽陀螺,你这个不限制固定武器复活跑路几分钟的多少是有点扯淡了[呵呵]
总之问题很多也很复杂,改起来是个大工程
2026年09月13日 03点09分 1
level 6
玩步战太烧钱了 纯亏
2026年09月13日 05点09分 2
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