@开机恩混😜 这不是玩家的问题,是游戏机制的问题,获胜和站圈奖励太低了,你打迫击炮随便打掉一点掩体啥的都赚的比他多......这么说吧,圈里面打炮和占点的收益就差160,打炮还加经验,打掉一个掩体就500,而且迫击炮无敌空中视野,只要找到fob随便就能给他全家炸干净。获胜这块也是,第一和第三才差了多少钱,这游戏本身就模糊输赢,正向反馈主要是赚钱,那就需要官方自己数值平衡来让各种玩法爽感接近。而且这游戏驾驶等级只能通过开车获得,想要开坦克你就得送货,配合前面输赢无所谓来看,为了刷等级刷钱,开局一群人开车运货也是合理的,假如可以靠反载具大量赚驾驶经验或者送货收益砍一半,你看还有没有这么多人开?哦,送货不仅驾驶还有支援,说白了这游戏数值真的是脚填的