这算是世嘉官方认证的云玩家经济价值高于真玩家吗?
bilibili吧
全部回复
仅看楼主
level 12
超电磁炮🌟
楼主
以后干脆别开发游戏了,画几张人物图和背景人设,直接开始卖概念(好像老早就这么干了)
2026年09月10日 17点09分
1
level 8
CNSCZZ▫
云玩家是只会到处指导那种吧,怎么可能真去花钱
2026年09月10日 20点09分
2
五味子龙剑飞
cos圈和二次元宅圈
2026年09月10日 22点09分
level 13
田1衫库
把同人女当宝贝也是挺有想法了
2026年09月10日 22点09分
3
level 9
温侯高达MKIV
说到底就还是两字,扩圈
2026年09月10日 22点09分
4
某处的小兵
任何招新和宣传行为本质都算是扩圈,然后没跟上的主流风气的人都会被打成遗老
2026年09月11日 01点09分
level 15
路过客金
准确来说是衍生产品创造价值超过核心本体产品创造价值,出现这情况其实很正常,宝可梦就是周边产品价值远超游戏本体,买周边的人玩过游戏的人占比很少。
不过要明白,一切ip价值最重要的就是核心本体产品质量,必须要服务好核心粉丝,这些粉丝是稳固ip价值的基本盘,衍生产品只能算额外收入。核心粉丝稳固才能提升作品知名度,从而促进更多人了解,如同中心圆一样四周辐射。核心作品是内圆,衍生产品是外圆,或许外圆面积会比内圆大,但是没有内圆外圆根本做不起来。
抛弃核心去讨好衍生群体受众的结局就是得罪核心粉丝导致知名度不够让非核心粉丝也毫不在意。
2026年09月10日 23点09分
5
level 13
纲者饼条
女神异闻录就是最典型的
2026年09月10日 23点09分
6
level 8
chenduo060418
“有时甚至”这词够保守了吧
2026年09月11日 00点09分
7
level 13
💍加藤惠💝
现在确实有很多这么干的
2026年09月11日 01点09分
8
level 15
某处的小兵
举个很典型的例子:宝可梦
2026年09月11日 02点09分
9
level 11
li136110
屁话这么多,你买正版周边了么?
2026年09月11日 02点09分
10
level 13
第七组织成员
放弃游戏转型小说影视漫画公司,然后发现为什么只是放弃收入不足三成的游戏怎么就突然褒姒了,笑嘻了
2026年09月11日 02点09分
11
level 15
◆普通上班族◆
还就内个空中楼阁,没有ip根基的周边衍生产品,这不™潮玩吗
2026年09月11日 02点09分
12
level 15
拂音槿旵
你这描述怎么那么像国gal
2026年09月11日 02点09分
13
level 13
嘤花蛋糕🍒
这不是很正常的事吗?
无非就是偶像粉丝经济。
国内电视剧早就这么做了。
电视剧本身赚钱并不多,但电视剧捧出一个偶像就能赚爆了,所以国内电视剧,偶像比电视剧本身更重要。
所以国内电视剧基本以女性为主。
相对来说,男性更愿意直接付费,比如游戏,车,软件,小说,漫画等。
女性更愿意为爱付费,比如偶像,包,周边等。
男女的付费逻辑本来就不一样。
哪怕是日本,女性付费周边对于日漫来说也是越来越高。
你如果去线下,什么演唱会,基本上大部分观众都是女人多。
同样是看电影,男人会注重电影本身好不好看,女人会更在意圈子。
2026年09月11日 02点09分
14
level 15
黑鉄王馬
说白了就是大众化。ip运营 例如宝可梦 这事情很稀奇吗 有什么讨论的
2026年09月11日 04点09分
15
1
2
尾页