删除潜望镜解决潜艇90%的问题
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level 15
真步 楼主
要我说潜艇强度潜望镜占了12斗,剩下倒欠2斗。
2km隐蔽不丢失任何机动,无视雷达,不禁用直航雷,几秒钟进入30米彻底规避几乎所有侦查手段。
ss所有底层逻辑不论是老版本的抱抱还是现在的换线,全部基于潜望镜模式,除了少数潜艇绝大多数潜艇的气都是消耗在潜望镜的。
删了潜望镜ss立马偏弱,甚至补强生存性或者输出都可以。
想让ss待在线上回归本质雷驱,第一步是让他能待在线上,第二步是让他不能轻易地离开线上。
2026年09月10日 01点09分 1
level 8
如果像菠萝那样潜望镜航速和60米航速相等,但30米航速和水面航速相等,莴苣的各位觉得怎么样[阴险][阴险]
2026年09月10日 01点09分 2
@真步 飞不起来,4501的30米航速和水面一样,直接把最大的优势砍没了
2026年09月10日 02点09分
@真步 我将近两年没玩莴苣,有些机制都忘了,菠萝30米深和水面航速一样,但被深弹摸到就是五千多的满伤(菠萝统一了深弹伤害);60米只有几节航速,无法攻击,不能用消耗品,队友和对手位置都不会显示(包括小地图),但对深弹有减伤
2026年09月10日 02点09分
那样其实也行,但是4501不得飞起来了
2026年09月10日 02点09分
@转圈撒雷的絮库夫 不太清楚菠萝是什么样的机制,菠萝是不是区分了30和60的区别。寄服这边30和60是本质没有任何区别的东西罢了
2026年09月10日 02点09分
level 11
我觉得至少把声导雷删了[呵呵]这玩意和射后不管一样,起码是超战才能存在的东西,直接下发6级了
2026年09月10日 01点09分 3
ping雷本质是补偿潜艇鱼雷质量低的问题的,就算真删了ss不ping你连个盲反潜机都机会都没有。不过ping雷大幅降低进水率或者删除进水率我觉得都行,毕竟ping已经给到很大的损管压力了。
2026年09月10日 02点09分
我最搞不明白的就是为啥声呐要用损管消,不应该专门搞个东西用来消声呐吗,就跟那个加强防空火力那样
2026年09月10日 10点09分
@真步 这个ping就是个百分百触发的dot,还要拿损管消,ping两下没损管就可以双手离开键盘了,改成像火灾进水一样概率命中还差不多,至少我损管交的还有点意义。
2026年09月10日 14点09分
或者只能在鱼雷引导某一角度制导,比如鱼雷视角只有15度,声纳束在这15°视角才能被追踪,没侦测到声纳束就会脱锁变成普通直航雷,直到被标定的位置再次出现在鱼雷视角内,这样的话哪怕被标定了也可以大转舵直接转走
2026年09月10日 01点09分
level 14
直接删掉潜望镜的话感觉潜艇一下子弱的好像都不知道怎么进行游戏了,也正常这玩意就是个扭曲的产物
2026年09月10日 01点09分 4
@真步 加生存性更难崩,本身就抱怨反潜机伤害低,这还要加生存性,原版低速潜艇走线都依赖队友生怕走远了活不住对面拖刀了又追不上,你这加了生存性直接单走都不怕[鄙视]
2026年09月30日 16点09分
可以补偿生存性或者别的。比如增加雷距离之类的
2026年09月10日 02点09分
@真步 增加鱼雷距离,德潜不就无敌了,我开德潜都用不着潜望镜深度,你这射程一加ping波距离也要增加,这样下去11公里空袭都够不着了,八级德潜U190不就这样吗?手长八级房空袭还够不着在水面就能吊着战舰抽。[汗]
2026年09月30日 16点09分
@hc1231235 你能潜望镜走才不怕死啊,你水面5。8对面dd和对位ss不来啊?对面ddss全死了那该你吃。
2026年09月30日 16点09分
level 13
我说删除解决100%问题,一个消失毫无影响的东西却在想怎么削弱,wg是潜艇孝子只会继续出潜艇,低等水面怎么yy都没用[呵呵]
2026年09月10日 01点09分 5
@吹雪本子 按你的逻辑这游戏除了大和蒙大拿都是后来者。十年前只有大和蒙大拿玩的不也好好的。现在后来出什么雷神哥伦布把大和蒙大拿打的找不着北,你也就说一句全删除解决100%问题?游戏增加多样性本来就是正确的,潜艇的问题本来是平衡性问题又不是该不该出的问题。
2026年09月10日 02点09分
这种话毫无意义,所有船消失一种也不影响你玩。
2026年09月10日 02点09分
@一个人在海对面 那是因为潜艇超模,而不是因为潜艇是潜艇。你回到2019年投雷神的票和2025年投哥伦布的票有什么区别呢?
2026年09月10日 05点09分
@吹雪本子 你这什么逻辑,虽然讨厌ss但是顶多也是让她重做机制
2026年09月10日 02点09分
level 14
潜艇下潜太快了,应该取消反潜雷达的延迟机制。队友亮了,我等这几秒的时间,潜艇已经下去了,然后就不吃炮弹
2026年09月10日 02点09分 6
反潜机伤害太低了....
2026年09月10日 09点09分
level 15
史实航速史实航速史实航速[怒]
2026年09月10日 02点09分 7
孩子们水面亖完了潜艇终于进射程了[呵呵]
2026年09月10日 05点09分
@预言之子03 那给个史实鱼雷不过分吧
2026年09月10日 11点09分
@猪头3突 史实鱼雷的话很多船挨不了两发就沉了
2026年09月10日 12点09分
那这把游戏和ss没啥关系了
2026年09月10日 06点09分
level 14
收益和航母同步.限速水下状态不可超过35节.30-60米保持在15节视野不在共享.雷达可完全亮到水面和潜望镜状态.水下30-60米也可探测只不过是以虚影的方式呈现.带有水听的船只面对潜艇四种状态下探索范围翻倍.缩小深弹爆炸范围需要更加精准的投弹预判.
2026年09月10日 02点09分 8
给驱逐加装弹链深弹,一轮6×2发,每发间隔1秒,共12发。反潜刺猬炮,射程0-10公里,圆形范围内12发反潜雷。反潜火箭炮,射程5-15公里,长条范围内24发反潜弹。
2026年10月02日 00点10分
level 8
潜艇这东西本身就是个很抽象的东西,好像只能从输出端来砍,砍别的地方又一刀给他砍死了也不行
2026年09月10日 02点09分 9
参考取消隐身炮不就行了。所有攻击必须亮模型,这甚至还是追踪弹。这种纯隐身嫖人的上一位还债还了快十年了[笑眼]
2026年09月11日 04点09分
@🔥金🔥狮🔥 而且单向输出效率还高的东西确实是有的,但他不是潜艇。潜艇的场均才多少一点啊,是潜艇玩家不愿意高效单向输出吗?真正单向输出效率还高的只能是CV和烟车。潜艇阴间的地方是能以最小的风险完成驱逐舰的工作,对于驱逐舰来说不公平。
2026年09月11日 07点09分
@🔥金🔥狮🔥 这种改动太极端了,而且真这么说,最完蛋的不是雷蛆?这辈子别想雷种人了
2026年09月11日 05点09分
@真步 雷驱什么射速。潜艇什么射速。你不想想? 有无可能没有任何一种单向输出效率还高的
2026年09月11日 05点09分
level 11
删潜望镜也没问题,但估计得加强水下航速,不然潜艇直接变成驱逐的玩具了
2026年09月10日 03点09分 10
这不直接符合史实(
2026年09月10日 16点09分
level 1
还有水听器呢
2026年09月10日 03点09分 11
水听器也是基于潜望镜的有感觉吗?没有潜望镜哪怕改回初版水听器也就那样。何况现在很多ss连水听器都没有了。
2026年09月10日 03点09分
level 11
下潜要20秒预热删除仰卧起坐潜望镜隐蔽跟水面一样所有潜艇隐蔽雷区级别
2026年09月10日 03点09分 12
level 1
把航速砍成20节就行,驱逐追不上潜艇这不是扯淡吗
2026年09月10日 03点09分 13
潜艇血还比驱逐多呢
2026年09月10日 04点09分
level 9
或者就潜望镜不能发射鱼雷呗
2026年09月10日 04点09分 14
level 8
你说的很对,战舰世界核心机制就是隐蔽,潜艇拿着2公里的隐蔽就决定了站在生态位的顶端
2026年09月10日 04点09分 15
隔壁轻坦:孩子们我们那边视野霸凌是游戏特色
2026年09月10日 16点09分
视野机制是这样的,单方面的亮人换到别的游戏里面那叫透视了。这种机制下做平衡确实很困难。
2026年09月10日 05点09分
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